案例 2020-02-05 19:02:24
首先,确定是画内螺纹还是外螺纹.
内螺纹时,先画出孔,孔径为功丝前钻孔直径,外螺纹时,画出圆柱体,直径为螺纹公称直径外径.
选择"螺旋"工具,以内螺纹的孔或外螺纹圆柱体的圆心为准,根据螺纹规格,确定底直径,顶直径,圈高(螺距).,螺旋高度.画出螺旋线.
在螺旋线的一端,根据螺纹的牙形,画出一个正三角形,(边长小于螺距).然后,用"扫掠"工具,对象为正三角形,路径为螺旋线,就可以画出螺纹的形状.(在CAD中,可能需多次试画),画出螺纹形状后,使用"差集"去除材料.就可以画出内螺纹(比如螺母)或外螺纹(比如螺栓)
CAD画三维螺纹,是一个很麻烦的事.因为还有螺纹的起始收尾等处理.倒角等情况,
1、打开画了一部分的图纸,可以看到下图中的图纸就差螺纹了。
2、按下图,画一条45°斜线和一条120°斜线
3、以中心线为起点,向上画一条长26.944的线段。
4、以26.944线段的中点为起点,向右画一条直线。
5、按照下图中的形状来修剪删除多余的线段。
6、画一条60°角的斜线。
7、延长右边的短线,使其与60°斜向相交。
8、然后修剪。
9、然后镜像。将短线进行镜像操作,两条短线成V形。
10、将两条短线组成的V线段继续向右镜像,直至和下图一样。
11、再一次修剪删除,螺纹就画好了一般。
12、以中心线为轴镜像,
13、用直线将V形相错连接,这样螺纹就画好了。
zhidao
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