cad足球建模(三维cad画足球,如何连接成一个整体?)

案例 2020-02-05 18:44:49

三维cad画足球,如何连接成一个整体?

旋转到合适位置,将二者移动到一起组合成一个足球。。。。。。

画都画出来了,连接不了?

不过使用UNION之后可能会合并成一个球壳,就不会有五边形六边形了。

而且你这足球画得很诡异啊,分两部分画的么?

我一般都是画出一个底面五边的小块和跟它相接的一个六边形小块,同时复制数个五边/六边小块备用,然后用3dalign命令搭积木,然后以球心为中心一直ar就可以了。做出来的是直接在一起构成球形的。。。。话说搭积木很好玩哦。

另,你这种情况,使用3DALIGN比较方便~把二者以三点为基准对齐到一起就行。


CAD画足球的具体辅助工具和步骤

足球还是很简单的,就是做起来比较麻烦~

1.】画出任意大小的共边五边形和六边形,并如下图般做出红蓝辅助线~

2.】选定六边形,使用旋转命令(RO)或者是三维对齐命令(3DALIGN),以MN为轴心将C点旋转至D点。返回到世界UCS,在Z+方向做出轴线。在六边形平面建立UCS,在Z+方向做出轴线。两条直线相交于点E。

3.】在六边形平面内,以六边形为底面,以中心点到E点为高度,做出六棱锥(PYRAMID命令)。同样的,切换到世界UCS,以五边形为底面,以中心点到E点为高度,做出五棱锥。

 

4.】画圆做球壳。注意,球壳的厚度要大一些,便于以后点的拾取。当然,做成实心的也可以,不过线条较多,看起来麻烦。

 

5.】将两个棱锥放大到足够大。分别和球壳交集(INTERSECT)出一个五边形片和六边形片。(注意棱锥顶点和球心为重合)。

6.】使用3dalign命令,按照图示的红黄绿三点分别对应,将六边形块对齐到五边形上~

 

7.】使用ar命令(因为此时UCS为世界UCS,XY平面与五边形平行),球心为中点,将六边形在360度内阵列5个~

8.】不断地使用3dalign命令“搭积木”,并将搭积木后的小块阵列5个即可。因为阵列圆心和数量都不变,所以不用再次选择。ar----选择目标----确定即可。最后将最底下的五边形块复制后旋转180度,“封顶”即可。完成~

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cad如何画足球
1、分析思路:
先对一个实物进行观察可知:足球是由五边、六边形两种相等边长标准几何体有序相连而成。再观察:每一个五边形必与五个六边形相连;每一个六边形必与相隔的三个五边和六边形相连。如果取一个特殊空间角度位置:即五边形在XY(H平面)那么与其相连必是五个六边形,并依此向Z轴方向交互迭加出八层,即除底基层和顶层是一个五边形外,其余各层均为五边,六边各四层几何体交错叠升。看来足球是由12块五边和20块六边共32块等边几何体连接而成。
2、.绘制过程:
1).先取任意边长划五六边形各一个,实物边长为40mm,取20mm为好。用“AL”对齐缩放命令对接。
2).过五边形底边中点向对角做射线 RAY 1,1’;移动世界座标UCS至五边形中心, UCS , S , HZX 建立五边形H平面中心HZX;此中心将是后面一次整体圆形阵列足球线架中心。 Mi 镜象右六方。
3).过五边形两肩点2 ,3 RAY , 做射线2 2’;3 3’;
过六边形4和5 点做垂线4 4’,5 5’
4).用三点UCS指定新UCS坐标点于4’,5’点,并旋转座标轴使Z轴处于H平面XY平面处于44’和55’平面上;以4’和5’点为圆心44’, 55’为半径做迹线圆。
5).至此就可对足球进行线架建模了,其方法颇多可以用自己熟悉的方法绘制。本人是用复制、对齐、阵列三个命令搞定。
简述如下:
① 原址复制左六方,用三维AL对齐命令,将左六方22、66、44三点对齐重合于R;
② 原址复制右六方,用三维AL对齐命令,将右六方33、66、55三点对齐于重合R。 (也可以用旋转命令以22’,33’为轴旋转左、右六方至R点,使4,5,R三点重合)此旋起的两六方命为球体线架第二层。
③ 如法泡制其余3,4,5,6,7,8每层各一个;
④ 然后用以前设HZX座标为中心,圆形阵列完成线架建模。
⑤ 并过线架任意两点做球体直径,建立体心座标ZX;建立线架图层,五方图层,六方图层,这些层将为后作图提供方便6).下面就可三维立体建模,以下的任务就是练习刀功了。简述过程如下:
① 以ZX为中心,线架框上任意点为半径作三维实心球体。
② 任选线架任意一个五方,六方两点向ZX体心剖切成块,各做一个即可。
③ 再以ZX为中心,小于原球体半径任意点为半径做球,用布尔运算差集作成。
④ 将球皮倒角后,按第六步的方法那样制成
⑤ 阵列成图八,着色后即大功告成。