案例 2020-02-05 18:44:49
旋转到合适位置,将二者移动到一起组合成一个足球。。。。。。
画都画出来了,连接不了?
不过使用UNION之后可能会合并成一个球壳,就不会有五边形六边形了。
而且你这足球画得很诡异啊,分两部分画的么?
我一般都是画出一个底面五边的小块和跟它相接的一个六边形小块,同时复制数个五边/六边小块备用,然后用3dalign命令搭积木,然后以球心为中心一直ar就可以了。做出来的是直接在一起构成球形的。。。。话说搭积木很好玩哦。
另,你这种情况,使用3DALIGN比较方便~把二者以三点为基准对齐到一起就行。
足球还是很简单的,就是做起来比较麻烦~
1.】画出任意大小的共边五边形和六边形,并如下图般做出红蓝辅助线~
2.】选定六边形,使用旋转命令(RO)或者是三维对齐命令(3DALIGN),以MN为轴心将C点旋转至D点。返回到世界UCS,在Z+方向做出轴线。在六边形平面建立UCS,在Z+方向做出轴线。两条直线相交于点E。
3.】在六边形平面内,以六边形为底面,以中心点到E点为高度,做出六棱锥(PYRAMID命令)。同样的,切换到世界UCS,以五边形为底面,以中心点到E点为高度,做出五棱锥。
4.】画圆做球壳。注意,球壳的厚度要大一些,便于以后点的拾取。当然,做成实心的也可以,不过线条较多,看起来麻烦。
5.】将两个棱锥放大到足够大。分别和球壳交集(INTERSECT)出一个五边形片和六边形片。(注意棱锥顶点和球心为重合)。
6.】使用3dalign命令,按照图示的红黄绿三点分别对应,将六边形块对齐到五边形上~
7.】使用ar命令(因为此时UCS为世界UCS,XY平面与五边形平行),球心为中点,将六边形在360度内阵列5个~
8.】不断地使用3dalign命令“搭积木”,并将搭积木后的小块阵列5个即可。因为阵列圆心和数量都不变,所以不用再次选择。ar----选择目标----确定即可。最后将最底下的五边形块复制后旋转180度,“封顶”即可。完成~
zhidao
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