cad旋转成实体(CAD里如何将实体单独旋转)

案例 2020-02-05 18:39:44

cad如何旋转成体
功能,不过既然你已经画了图框、棱角,你倒是可以打开捕捉,然后运用面-->体(即拉伸、旋转、放样、扫掠等功能)来画出实体了。
顺便说一句,实体的画法并不是用你说的那种办法画出来的,而是根据几何原理描述出来的,例如:画一个圆柱(假设我们不用专画圆柱的命令cylinder),我们可以选画一个圆,然后再沿着垂直于圆的方向拉伸圆便是圆柱,或是画一个长方形,然后沿着长方形的一条边旋转也可以成为圆柱,如何是复杂图形(再特殊的复杂图形也是由普通图形加减而来的),对,我们可以用布尔命令(就是把两个或多个图形加、减、求交而组成复杂图形)。只要你能描述出你这个实体的制造方法(或是成形方式),用CAD都可以把画出来。
如有不详之处,愿继续交流。
CAD里如何将三维实体单独旋转角度
意思就是要把这个三维图形进行旋转操作,你现在这个图形如果我当前看到的面为xy面,那么它应该是在XZ面进行旋转得到的实体,现在,你把坐标定义为我现在看到的为XY面,然后选择该实体,然后进行旋转命令,就可以了,别的部分是不会动的,

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cad的三维里怎么才能随意旋转?

使CAD的三维里随意旋转的步骤如下:

需要工具:电脑,CAD软件

1、首先打开电脑里的CAD软件。

2、然后画两个实体作为演示对象。下图为一开始的默认视图方向。

3、按下图方式激活动态观察方式。

4、按照第3步激活之后,然后在绘图界面任意地点按住左键同时移动鼠标。下图为仰视视角观察图。

5、按住左键,同时移动鼠标。下图为俯视视角观察图。


6、随意旋转结束后可以右键单击,选择退出。或者直接按“ESC”退出。


扩展资料:

CAD绘图原则

1、作图步骤:设置图幅→设置单位及精度→建立若乾图层→设置对象样式→开始绘图。

2、绘图始终使用1:1比例。为改变图样的大小,可在打印时于图纸空间内设置不同的打印比例。

3、当处理较小区域的图案时 ,可以减小图案的比例因子值 ;相反地 ,当处理较大区域的图案填充时 ,则可以增加图案的比例因子值 。

4、为不同类型的图元对象设置不同的图层、颜色及线宽,而图元对象的颜色、线型及线宽都应由图层控制(BYLAYER)。

5、需精确绘图时,可使用栅格捕捉功能,并将栅格捕捉间距设为适当的数值。

6、不要将图框和图形绘在同一幅图中,应在布局(LAYOUT)中将图框按块插入,然后打印出图。

7、对于有名对象,如视图、图层、图块、线型、文字样式、打印样式等,命名时不仅要简明,而且要遵循一定的规律,以便于查找和使用。

8、将一些常用设置,如图层、标注样式、文字样式、栅格捕捉等内容设置在一图形模板文件中(即另存为*.DWF文件),以后绘制新图时,可在创建新图形向导中单击"使用模板"来打开它,并开始绘图。