案例 2020-02-05 18:32:01
足球还是很简单的,就是做起来比较麻烦~
1.】画出任意大小的共边五边形和六边形,并如下图般做出红蓝辅助线~
2.】选定六边形,使用旋转命令(RO)或者是三维对齐命令(3DALIGN),以MN为轴心将C点旋转至D点。返回到世界UCS,在Z+方向做出轴线。在六边形平面建立UCS,在Z+方向做出轴线。两条直线相交于点E。
3.】在六边形平面内,以六边形为底面,以中心点到E点为高度,做出六棱锥(PYRAMID命令)。同样的,切换到世界UCS,以五边形为底面,以中心点到E点为高度,做出五棱锥。
4.】画圆做球壳。注意,球壳的厚度要大一些,便于以后点的拾取。当然,做成实心的也可以,不过线条较多,看起来麻烦。
5.】将两个棱锥放大到足够大。分别和球壳交集(INTERSECT)出一个五边形片和六边形片。(注意棱锥顶点和球心为重合)。
6.】使用3dalign命令,按照图示的红黄绿三点分别对应,将六边形块对齐到五边形上~
7.】使用ar命令(因为此时UCS为世界UCS,XY平面与五边形平行),球心为中点,将六边形在360度内阵列5个~
8.】不断地使用3dalign命令“搭积木”,并将搭积木后的小块阵列5个即可。因为阵列圆心和数量都不变,所以不用再次选择。ar----选择目标----确定即可。最后将最底下的五边形块复制后旋转180度,“封顶”即可。完成~
zhidao
文章:57 问答:0
Copyright 模型组 2006-2024 All Rights Reserved ICP证:蜀ICP备2023015644号-7
四川鑫众焱信息技术服务有限公司| 地址:绵阳市涪城区瀚威城市中心1栋1单元42层2号