案例 2020-02-05 17:52:49
以绘制螺栓为例。首先要画一个螺栓的基本图形。
将螺栓创建为块参照,命名为“螺栓”。
进入块编辑器,开始编辑“螺栓”。在“块编写选项板”的“参数”一栏中点击“线性”。
利用“线性”标注拉伸的起点和终点。
在“块编写选项板”的“动作”一栏中点击“拉伸”。
此时光标为拾取框状态,点选参数“距离1”,然后指定要与动作关联的参数点,也就是选择“距离1”的其中一个端点作为拉伸点。
分别指定拉伸框架的第一角点和第二角点。如图中蓝色虚线框所示。
框选要拉伸的对象,如图中绿色阴影范围(选中的部分即是拉伸过程中移动的部分)。现在已经设置好了拉伸动作。
退出块编辑器,可以看到块参照“螺栓”已经变为一个动态块,点击箭头,螺栓即可随着鼠标被拉长或缩短。
步骤如下:
1、将0图层设置为当前层,绘制图块内部的图形,我们可以简单地绘制一个矩形和一个圆,说有属性都使用默认设置:ByLayer,如下图所示:
2、选中刚绘制的图形,输入B(图块BLOCK命令的快捷键),回车,打开创建图块的对话框,如下图所示:
3、在左上方的名称文本框中输入TEST,作为图块的名字,如下图所示:
4、单击“拾取点”按钮,捕捉矩形的左下角点作为图块的基点,如下图所示:
5、其他选项暂时用默认选项,单击“确定”按钮,完成图块的创建。单击选中创建的图块,观察创建后的图块,如下图所示:
6、输入I,回车,选择刚创建的名为TEST的图块,然后点确定按钮在图面上确定图块的位置,如下图所示:
7、我们可以看到图块的基点就在光标所在位置,我们通过光标可以很容易就定位图块的位置。
zhidao
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