案例 2020-02-02 13:20:07
1、这是一个立方体,上表面为一斜面,其它面互相垂直。可以看到三维空间中显示着世界坐标。这一点在空间中是不会改变的。
2、 一般情况下,随意绘制的线都会绘制在世界坐标的XY面上。
3、在没有定义UCS坐标前,其实是可以到不同的面上进行绘制几何线的。只要将鼠标移到相应的面,面被激活了就可以在该面进行随意绘制。
4、图形会以新建立的UCS坐标作为原点读数。如果没有UCS那么所有的数据都是以世界坐标为原点生成的。
5、先输入“UCS”空格后,即为UCS坐标创建的开始。
6、 默认的UCS坐标创建,就是先确定坐标的原点、X轴的方向、XY面上的点;满足这三个条件即可生成一个UCS坐标。
7、如果选择的创建方式为面(F)或对象( OB)。
8、 选择上一个,所生成的UCS坐标为上一次建成的UCS坐标。
9、最后面XYZ三个轴可分别选择,它的作用就是在世界坐标的位置旋转相应的轴生成新的UCS坐标。
10、如果想回到世界坐标就输入UCS后输入W即可回到世界坐标。
打开UCS工具栏,如图中红线框中所示。
注意 默认情况下,“坐标”面板在“草图与注释”工作空间中处于隐藏状态。要显示“坐标”面板,请单击“视图”选项卡,然后单击鼠标右键并选择“显示面板”,然后单击“坐标”。在三维工作空间中(在 AutoCAD LT 中不可用),“坐标”面板位于“常用”选项卡上。
zhidao
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