CAD图纸怎么渲染金属光泽很久没用CAD的三维功能,今天为了解决你的问题发现新版CAD的三维功能强了不少。如果你用的是CAD2008或更高的版本,把一个模型渲染出逼真的金属质感是比较容易做到的。CAD2008采用MR作为默认的渲染器。
1、用mat命令可以打开材质面板,在这里你可以新建一个材质(有个蓝色的小图标Create New Material)并且把这个材质的类型(type)由Realistic更改为Advanced metal(高级金属材质)。
2、调整这个金属材质的高光和反射。把Shininess(高光)和Reflection(反射)都调整到95左右就能得到不错的光滑不锈钢效果,如果把Shininess调到75左右则能得到比较模糊的反射效果。当然你还可以调整其他的参数以得到不同纹理和颜色。
3、按住材质球不放,把它拖动到模型线框上,即可完成材质的指定。
4、创建灯光。可供选择的有点光源、射灯和平行光以及太阳光,还可以用光域网。虽然渲染器默认有打开全局光,但最好还是有主光和辅光,注意调整它们的位置。双击灯光可以打开属性面板,在Lamp intensity栏可以设置灯光的强度,在Lamp color栏可以设置灯光的类型和颜色。
5、创建环境。金属材质的特点是有反射,反射当然离不开环境。如果没物体可供反射的话,金属材质物体就会漆黑一片。如果你想偷懒,可以在金属材质的Reflection map栏里指定一张反射贴图,并且调整这张贴图的强度。显然这是一种假反射,看上去是不太真实的。
6、如果你愿意,可以用cam命令创建一个相机并调整其视点。当然如果你懒,在透视图也是可以的。
7、rr命令,你可以欣赏你的金属物体了。如果你够耐心调整的话,CAD2008是可以渲染出极其真实的效果来的。
8、尽管如此,我还是建议用3dmax渲染。max可以很方便的导入CAD的模型,调整模型、材质和灯光以及环境也更容易。
怎么用用CAD做三维渲染?三维渲染? ,不管你用啥软件,思路是一样一样的。首先是建立三维模型,然后设置相机点、编辑材质,最后渲染出图。
自CAD R14接触CAD,除了比较复杂的放样,CAD建模基本没有问题,相对来说精确定位方面还更好用。但大量的实体模型(CAD模型分实体模型、面片模型、线模型)要用到布尔运算进行编辑,模型数据貌似有些偏大,但这个也不是问题,用熟了就好用。
CAD设相机输入命令然后调整,感觉相对麻烦。同样编辑材质、打灯光、渲染等等,R14版本的能力相对来说感觉不怎么样,故,这些方面几乎没在触碰了,没有什么经验可说。有兴趣的话你自己摸索吧。
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CAD三维图如何导入3DMAX渲染都是设计必须掌握的软件。
CAD ---用于做平面图 立面图 等线条图纸的软件
3D MAX---用于做效果图 动画比较多。
LASCAPE--用于3D 渲染的插件。目前已经早已停产不更新了。
VR--用于3D渲染的插件。目前很流行。效果比LS好。
PHOTOSHOP--图形图像处理工具。很强大。