案例 2020-02-02 09:10:11
曲面开洞比较麻烦:
①先画一个你需要的洞口大小的图形(如矩形),推拉出一个立体;
然后右键把这长方体成群组;如下图
②按esc退出群组,移动长方体到你需要开洞口的曲面,
同时选中圆柱体和长方体,右键,点模型交错里面的模型交错,
这样得到了交线,
下一步,删除长方体,你会看到残留的交线。最后一步很简单了,删除图形得到洞。
可能产生的多余的残留的线也记得删了就行了。
绘制弯曲圆柱体并使圆柱弯曲:
首先,使用【弧线】工具,随便画一条弧线。
然后,使用【圆形】工具,画一个圆形。这里需要重点注意两点:
一是:绘制的圆形必须和弧线相交,也就是有共同的点;
二是:绘制的圆形不合和弧线在一个面上;
接着,使用【跟随路径】工具,就像使用[推/拉]工具一样,按住鼠标左键后拉着圆的面沿着弧线的方向走。这样,绘制的一个不规则形体就出来了。
zhidao
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