sketchup室外灯光(如何设置SKETCHUP的灯光)

案例 2020-02-02 06:30:00

草图大师怎么用灯光啊?
只有阴影,阳光。如果想像3DMAX那样渲染打灯光。就得借助渲染器。如VERY FOR SU。ARTLANGTIS.如果你是初学,建议去论坛多看看。国内推荐SKETCHUP BBS和SKETCHUP BAR.
SKETCHUP怎么打灯光的,有教程吗!
在环境选项enviroment里把天光和背景光关闭,就是上下两个在一起的那个选项,然后建立电光源就是那个spotlight,spotlight是一个球体,可以放在任意的位置,右键点击属性里面可以改光的强度,一般是100左右。

Sketchup是一套直接面向设计方案创作过程的设计工具,其创作过程不仅能够充分表达设计师的思想而且完全满足与客户即时交流的需要,它使得设计师可以直接在电脑上进行十分直观的构思,是三维建筑设计方案创作的优秀工具。
SketchUp是一个极受欢迎并且易于使用的3D设计软件,官方网站将它比喻作电子设计中的“铅笔”。它的主要卖点就是使用简便,人人都可以快速上手。并且用户可以将使用SketchUp创建的3D模型直接输出至Google Earth里,非常的酷!@Last Software公司成立于2000年,规模较小,但却以SketchUp而闻名。

壁灯<a href=http://www.moxingzu.com/tag/5283/ target=_blank class=infotextkey>3D模型</a>下载壁灯3D模型下载


草图大师 如何渲染夜景
第一阶段:调整背景颜色
  在“风格”里,把天和背景调成深蓝灰色,如果显示地面的话,地面也要调,也可以尝试火烧云景象;
  第二阶段:调整模型颜色
  路网,地面神马的,都“杀黑”,周边的房子也是 选中要发光的玻璃窗的材质,调成有光照的黄黄的颜色 (所以建模的时候就要想好,亮的和不亮的玻璃不要用同一种材质)亮了,应该被光照亮的地面,也亮起来。
  第三阶段:点灯
  PHOTO可以打光,所以,SKP也可以。
  首先是地灯,先来做光晕,开PS画个光晕图(不会PS打光的回去面壁去)存PNG格式(注意画布不要太小,不然能看出来画布边)画布最好是正方形的,把刚才的PNG拖进SKP,炸开,成组,调整大小和透明度,然后在光晕做个灯,用很浅的黄色,然后把以上两个东西的边线都隐藏了,做成一个组件,然后是路灯,路灯和地灯的区别在于,需要一个看起来是球形的光晕,圆形的跟着镜头转的光晕可以实现这一点,跟着镜头转实现,想想SKP的那些树。。。。
  科普一下。
  选择制作组件,选面向相机,设坐标轴的时候,原点一定要在你需要的自转轴(一般是中轴)上,不明白的回去面壁,绿轴是指向相机的轴,蓝轴要朝上,否则它会乱转,于是就做成一个会跟着你转的组件,把刚才那个光晕拖进来,放到你的路灯组件里,调好大小位置,炸开,然后做成这样的会转的光组件,隐藏边线,路灯,另一种路灯,然后是其他光线,比如这的地坑里射出的光,画一张贴图,拖进去,炸,调大小位置,做组件,藏边线,
  夜景效果,可以直接出效果图,不带P的,把树的组件换成这个,就可以出总平面图。