sketchup怎么做门(草图大师墙体开门怎么做)

案例 2020-02-02 01:30:00

草图大师墙体开门怎么做
如果是承重墙,那么代价巨大而且施工麻烦,强烈建议不动。如果是普通墙体的话,切割出门的位置,再把门上切出门上梁的位置,高度要大于20cm,宽度左右各超出门宽15~20cm

当然也可以敲掉墙体的一部分或者整墙敲掉重新砌,你自己看实际请款估计吧
用sketchup怎么开洞

  平面开洞比较简单:

在平面上面画一个你需要的洞口的大小的图形(如矩形洞);

然后用P指令(plus,推)把这个面推出来;

把多余的线条删掉和洞口大小的图形删掉,就得到一个矩形的洞了。


  曲面开洞比较麻烦:

先画一个你需要的洞口大小的图形(如矩形);

然后把这图形成块(成组);

进入块编辑,把这个图形先推出一个大致的立体;

退出块,把这个立体移动到你需要开洞口的曲面;

把这个立体与这个曲面相交(相交的位置和大小就是你需要开洞的大小);

在SU左上角一个工具→交错→模型交错;

交错后把这个立体的组炸开;

把多余的线条删掉和洞口大小的图形删掉,就得到一个矩形的洞了。


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sketchup怎样画门的手柄
第一搞清楚自己要做的手柄是什么样的,圆形的,握把状的?心中有数这个问题就很明了。
然后网上可以找一张参考图片,比如找了个握把状的,方法大概地说就SU中做一个面,在面上画出剖面,接着用推拉弄出来,细部再慢慢修改;再比如圆形的话,先做一个球体,然后把球体缩放成有点椭圆形的感觉,再接一个圆柱体之类的balabala。
其实思路多得是,高兴地话也可以一根线一根线连成一个实体。就看自己想怎么做、什么方法会更高效了。