vray渲染设置sketchup(怎样用VRAY渲染SketchUp 8的对象???)

案例 2020-02-02 00:10:00

vray for sketchup如何渲染立面
有个简单办法你先试试 就是把物理相机改成盒式。 我朋友改了以后就可以渲染立面。但是我还是不行,所以我找到了如下办法,复制过来供参考。

一、这是最简单实用粗暴的办法就是点击su菜单栏上的镜头(快捷键c)选项,然后选择视角(快捷键f),
然后出来一个放大镜的样子,改变视角,让其数值成为1.0 ,然后可以看出,模型基本上就没有透视了,然后选择你要渲染的立面,这样所看即所渲。如果遇见视角无法选择的情况,那么一般是你没有选择透视图,选上透视图,然后调整视角数值。这方法的有优点是,简单,不用调整别的数值,缺点是不是非常的准确,毕竟是经过视角调整,不是完全的平行投影。下面讲一种准确的方法。
二、这种方法相对就比较复杂了,按照老韩老师的话,出现这种立面不可渲染的原因就是,sfv模拟的物理相机是无法照射平行投影的,所以想要解决这个问题,就关掉物理相机,但是相应的,物理相机一关闭,直接渲染的画画面会非常地白,也就是曝光过度,因此我们就应该按照如下设置,首先在打开vray渲染设置面板,在相机(摄像机)选项里,把物理设置关闭然后在颜色映射选项卡把亮色倍增、还有暗色倍增调低(老韩老师说每个除以20,这个可以按照自己的需要调整),然后渲染尝试一下,如果渲染出现模糊现象,那么把类型选成线型曝光控制。 这样再渲染,应该就没问题。
急求!vray for sketchup的渲染输出图片总是很小,...
楼主,我和你出现了同样的问题。只能不幸的和你说,这是因为你所安装的vray是Vray-demo。。也就是演示版的,因此,,,,,,,,,,输出不了大图,,,
于是,我重新找版本装了。。。。。。。

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哪位大侠知道vray for sketchup 夜景制作的各项参数?
夜景制作主要是灯光参数,材质参数主要注意反射层,不同材质反射系数需要注意,过强的话会出现很多不必要的反射,其他可以按照白天设置
摄像机选择物理摄像机而不是默认的摄像机

在灯光里面修改光的强度,如果是一般室内灯光30-80就行了,有玻璃格挡的话,可能需要调高
做探照灯之类的话,强度200-500即可
话说一般渲染夜景都需要加外在光源,不然整个图面效果会很暗,推荐使用矩形灯添加

vfs夜景可以在渲染窗口里面选择只渲染灯光效果,然后你可以通过这种初步渲染来调整你的设置
反正夜景肯定没有一步到位的,都需要多次渲染调整的,多试试吧