vray for su渲染时光线太亮怎么调暗一点环境光,有...具体调暗环境光的步骤如下:
1、打开电脑,在电脑桌面找到vray for su并点击打开vray for su,找到环境控制面板。在环境设置中调节全屏光颜色,如果之前有选定了天光贴图,那么在这里就可以采用降低亮度的方式。
2、找到物理相机的选项,点击并打开物理相机的控制面板,如下图所示,可以通过调剂ISO来改变张静的明暗程度。
3、找到颜色映射的功能选项,点击并打开,如下图所示,在颜色映射的控制面板中选择调节曝光方式,把方式修改为指数曝光,这样就可以调暗环境光了。
如何设置SKETCHUP的灯光所谓打灯,就是为场景添加光源。一般可以用vray灯光和HDRI贴图来照亮场景,有时候也可以使用自发光。
一般来说,建筑的打光方法参照现实中的光源就可以了,只要正确认识现实中的光照,基本上可以实现良好的光照效果。
首先讲解一下VFS中最基础的灯光------vray的天光系统。如上图标记部分,就是vray的天光系统。
其分为太阳光和天空光。
一般晴天的情况下,室外光源分为太阳光和天空光,如果天空没有照明作用而只有太阳光作用的话,就会出现下图的效果,阴影非常的暗,类似月球上的光照效果,因为缺少了大气散射带来的照明,也就是所谓的天空光。
下面讲解vray天光系统的参数。
点击全局光颜色或背景颜色右侧的M,上图标记的参数是要重点讲解的部分。其它参数一般可以保持默认,解释一下。
尺寸:太阳的大小。在其它条件都不变的情况下,光源的面积越大,阴影就会越模糊,这个不难理解。这个参数一般保持在1.0就可以了,越大则阴影会越模糊,如下图,左侧是1.0的尺寸,而右侧是5.0的尺寸。
浑浊度:调试范围为2.0-20.0,简单来说就是大气的浑浊程度。根据大家的生活经验,可以知道,空气中的灰尘越多,天空就越是发白发黄,太阳光就越是黄甚至偏红。所以这个参数很好理解,数值越大,太阳光就越是发黄,天空就会表现出灰蒙蒙的感觉。若是想要晴空万里的感觉,调成2.0就可以了。
亮度:就是太阳光的强度,数值越大,则太阳光强度越大。
臭氧:调试范围为0.0-1.0,数值越大,则阴影越蓝。
细分:阴影的细分度,数值越大,阴影精细度越高,噪点越少,但是耗费的渲染时间越长,出正图的时候一般调成16就足够了。
天空模式:有三个模式可选,若是选阴天模式,天空将会呈现出阴天多云的效果。
采样:在开启焦散的时候才有用,建筑效果图一般不开焦散,所以这堆参数可以不管。
G39-16欧式沙发组合
237e3qphsu显示器设置亮度对比度多少合适?按-->开始-->运行-->输入cmd,按回车,执行cmd.exe(就是运行DOS窗口),
然后按ALT+Enter键,把DOS窗口最大化,接下来你自己调整亮度对比度,
因为DOS窗口就黑白两色,调到你自己觉得黑白最分明,就是你当前显示器的最佳亮度对比度。