sketchup怎么做门(用sketchup怎么开洞)

案例 2020-02-01 21:40:12

SketchUp怎么绘制一个自动开洞的门窗
你先画一个然后选中它然后移动(你要画的方向,建议建组)在按ctrl键,然后输入间距回车,再输入要画几个(数字)再在后面加个x回车。
在草图大师中怎样做门
直接一个2100*800的REC一拉,挤出一个240,偏移一个30,再挤中间的门洞,最后按照这个办法弄个门板出来,O了,,最简单的,,想做好一点可以参考CAD文件来做,可以用到圆弧,跟随路径等工具,,

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用sketchup怎么开洞

以平面为例:

在平面上面画一个你需要的洞口的大小的图形(如矩形洞)

然后用P指令(plus,推)把这个面推出来,

把多余的线条删掉和洞口大小的图形删掉,就得到一个矩形的洞了。

 

曲面就比较麻烦

先画一个你需要的洞口大小的图形(如矩形)

然后把这图形成块(成组)

进入块编辑,把这个图形先推出一个大致的立体

退出块,把这个立体移动到你需要开洞口的曲面

把这个立体与这个曲面相交(相交的位置和大小就是你需要开洞的大小)

在SU左上角一个工具→交错→模型交错

交错后把这个立体的组炸开

把多余的线条删掉和洞口大小的图形删掉,就得到一个矩形的洞了。