sketchup渲染软件(Google Sketch up, Autodesk 3DS Max 和 Lumion这...)

案例 2020-02-01 21:00:15

Google Sketch up, Autodesk 3DS Max 和 Lumion这...
先说sketchup和3dmax吧。sketchup和3dmax都是三维软件,都能完成从导入图纸到建模出图一系列过程,无论是做单帧的图片还是动画都可以,不过sketchup不使用独立渲染器无法渲染,因为它本身不带渲染器,可用外接比如亚特兰蒂斯或者内置的比如vray渲染器来渲染特定效果的图---比如照片级的室内或者室外效果图。3dmax本身就带有渲染器,mr和扫描线渲染器,当然也可以用其他各种渲染器来用。不过sketchup还是一款能运用到工业上的软件----它带标注,3dmax就不能属于工业软件。
sketchup是面向方案和创作阶段的,在建筑、园林景观等行业很多人用它来完成初步的设计,然后交由专业人员进行表现等其余方面的工作,不过现在sketchup其实也可以直接拿来做渲染等工作了,它做出精度高的图不是很容易,尤其是曲面建模这一块比较麻烦。
3dmax除了操作复杂之外没啥缺点,能适应各种工作,只是效率不一定是最好。另外sketchup所见即所得,如果不用渲染器的话直接用其本身导出图片那么你做成什么样子导出的图片就是什么样子。
优点吧,sketchup适合那些平时运用不多并且使用的功能比较简单的人来用,更专业的运用还是3dmax好一些,当然也不是绝对。通常情况下想做的精致还是用3dmax多一些。
下面说下lumion,lumion不能单独使用,它更像一款渲染器多一些,它本身不能用来建模,需要其它三维软件建好模型后导入其中,比如sketchup建的或者3dmax建的,导入进去以后可以再其中创建修改材质,改灯光系统天气系统地形系统等,它还支持模型库,可在场景中添加模型库中的模型,有静态的有动态的,可以用来做静帧和建筑及园林的动画。它采用的是游戏引擎,运行时候用显卡来计算,导出图片和动画也是这样,速度比较快,容易烧显卡,效果基本与照片级无缘。
还有,平时使用的时候,sketchup对硬件要求相对最低,文件不大的话一般机器都能流畅运行,3dmax和lumion想用来做项目的话配置要高一些才好,3dmax常用的渲染器一般是基于cpu的,极少数是基于gpu的,而lumion对显卡性能有很高的要求。还有就是sketchup可以运用于所有系统,文件也极小,3dmax和lumion只能特定的软件安装到特定的系统上。sketchup8安装包只有几十兆,3dmax自称3d2008版本以后就1g往上的安装包了,2012的好像就三四个g。lumion安装包从最初版本的1g多也变成现在的好几个g了。
还有啥我再想想吧,乍一说想不起来多少了。
su用什么渲染软件好
Vray简单易学速度快。可以渲染3dmax,su,rhinoceros
v ray for sketchup我记得有预览窗口。
Vray教程很多呀,一眼望去,一堆教程的书,vray你要是觉得不行,那maxwell行不??maxwell教程少。

15-现代异形水晶吊灯15-现代异形水晶吊灯


SketchUp和3DMAX有什么区别?3d和草图大师做室内效...
要说做室内效果图,当然首选3d,对于只追求效果的人来说,认可3d的要多一些。速度上,草图大师要比3d做模型快些,这两个软件可以结合到一起使用。

来做下对比吧。Su就操作和学习上,要比3d简化很多,也易上手。3d虽然命令多很麻烦。但是越麻烦命令越多的软件就越全面,只要学会了那些命令,一般的东西做着都比较简单。su命令虽然少容易掌握,但是要实现一些效果的时候就需要使用的人动动脑子了。简单的说su跟3d的关系就好像比较抽象讨巧的表现跟比较写实的表现的关系一样,一个需要每次都动动心思,一个需要长时间积累能力。
另外su是一个即时渲染的软件,这样对于推敲方案非常有利,3d只能等到完全做完才知道效果是个什么样子。真实性上,3d的确更有优势,但又有多少人能够做出超逼真的效果呢?Su本身就很假,让人一看就知道是假的。
其它的就要看个人对软件的喜好了,有人喜欢用这个,有人喜欢用那个,只要能够表达出自己的设计思想,我认为,软件只是一个工具,工具其本身各有各的优势所在,看用它的人的能力了。