案例 2020-02-01 18:30:03
平面开洞比较简单:
在平面上面画一个你需要的洞口的大小的图形(如矩形洞);
然后用P指令(plus,推)把这个面推出来;
把多余的线条删掉和洞口大小的图形删掉,就得到一个矩形的洞了。
曲面开洞比较麻烦:
先画一个你需要的洞口大小的图形(如矩形);
然后把这图形成块(成组);
进入块编辑,把这个图形先推出一个大致的立体;
退出块,把这个立体移动到你需要开洞口的曲面;
把这个立体与这个曲面相交(相交的位置和大小就是你需要开洞的大小);
在SU左上角一个工具→交错→模型交错;
交错后把这个立体的组炸开;
把多余的线条删掉和洞口大小的图形删掉,就得到一个矩形的洞了。
亲~我也遇到这个问题啦~问了好多人都没解决啊~~看到你说解决了 能不能指导指导我啊~555~~万分感谢啊~~qq:498798953
zhidao
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