sketchup怎么用(怎么用SketchUp的阵列?)

案例 2020-02-01 17:50:00

怎么用SketchUp的阵列?

  1、选中需要阵列的物体比如一个100mm边长的正方体

  2、点击移动工具,选择物体的一个基点,按住ctrl移动复制物体,比如需要在红轴上间隔200mm复制一个,物体在红轴上移动时松开鼠标左键,输入300回车,即在红轴上得到一个间隔200mm复制的立方体。再输入X6,即在红轴上阵列7个的立方体。

  3、同样操作,选中这7个立方体,在绿轴上阵列7行。

  4、同样操作,选中所有物体,在蓝轴上阵列7层。

  


SketchUp怎么使用路径跟随功能

SketchUp使用路径跟随功能的步骤如下:

1.打开sketchup,做一个多边形。

2.调整视图,调整为正面视图。在右边工具栏中选择矩形工具。

3.在多边形的边上做一个矩形。

4.再到右边的工具栏中选中路径跟随工具,单击。

5.选中刚做的立面矩形,单击。

6.把鼠标移到多边形的边上,路径跟随的效果就出来了,走完一圈就合成了一个整体。这样就解决了SketchUp使用路径跟随功能的问题了。

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用sketchup怎么开洞

  平面开洞比较简单:

在平面上面画一个你需要的洞口的大小的图形(如矩形洞);

然后用P指令(plus,推)把这个面推出来;

把多余的线条删掉和洞口大小的图形删掉,就得到一个矩形的洞了。


  曲面开洞比较麻烦:

先画一个你需要的洞口大小的图形(如矩形);

然后把这图形成块(成组);

进入块编辑,把这个图形先推出一个大致的立体;

退出块,把这个立体移动到你需要开洞口的曲面;

把这个立体与这个曲面相交(相交的位置和大小就是你需要开洞的大小);

在SU左上角一个工具→交错→模型交错;

交错后把这个立体的组炸开;

把多余的线条删掉和洞口大小的图形删掉,就得到一个矩形的洞了。