sketchup怎么用(SketchUp怎么使用路径跟随功能)

案例 2020-02-01 15:20:00

sketchup插件怎么调出来
把那个文件和文件夹一起复制放到SketchUp安装目录下的Plugins(插件)文件夹,打开软件即可。如果看不到图标,可在 查看—工具栏 中钩选即可

如果你下载的是那个叫“超级曲面SoapSkinBubbleTools_Rel”的插件,使用时是需要调整系统时间的。 插件的使用和SU的版本有关,你现在使用的建筑插件可能和你现在使用的SU版本不兼容。
怎么用SketchUp的阵列?

  1、选中需要阵列的物体比如一个100mm边长的正方体

  2、点击移动工具,选择物体的一个基点,按住ctrl移动复制物体,比如需要在红轴上间隔200mm复制一个,物体在红轴上移动时松开鼠标左键,输入300回车,即在红轴上得到一个间隔200mm复制的立方体。再输入X6,即在红轴上阵列7个的立方体。

  3、同样操作,选中这7个立方体,在绿轴上阵列7行。

  4、同样操作,选中所有物体,在蓝轴上阵列7层。

  

42圆形户外藤椅编织藤制沙发42圆形户外藤椅编织藤制沙发


用sketchup怎么开洞

  平面开洞比较简单:

在平面上面画一个你需要的洞口的大小的图形(如矩形洞);

然后用P指令(plus,推)把这个面推出来;

把多余的线条删掉和洞口大小的图形删掉,就得到一个矩形的洞了。


  曲面开洞比较麻烦:

先画一个你需要的洞口大小的图形(如矩形);

然后把这图形成块(成组);

进入块编辑,把这个图形先推出一个大致的立体;

退出块,把这个立体移动到你需要开洞口的曲面;

把这个立体与这个曲面相交(相交的位置和大小就是你需要开洞的大小);

在SU左上角一个工具→交错→模型交错;

交错后把这个立体的组炸开;

把多余的线条删掉和洞口大小的图形删掉,就得到一个矩形的洞了。