案例 2020-02-01 13:00:12
解决办法如下:
一、3dmax 重置材质球:
1.中文版,材质编辑器>工具>重置材质编辑器窗口英文版。
2.材质编辑器>Utilities>Reset Material Editor Slots(重置材质编辑器窗口)。
3.重置材质球方法:
第一步:打开材置编辑器。
第二步:找到模型中对映对象的材质球,材质球中没有显示的,就用吸管到模型中吸一下。
第三步:点取材置编辑器面板中的重置材质贴图材质为默认设置命令。
二、3dmax增加材质球方法:
1.右键,选择“6X4”,满了之后点“工具”->“重置材质编辑器窗口”,以后要是还要用以前的材质,在空材质的材质球新建里选择“场景”即可。
2.场景材质球再新建时“实例”是替换掉当前材质球(原有材质没变),“副本”是覆盖当前材质(场景内该材质的模型都会变新的材质)。
三、3dmax删除材质球方法:
1.材质编辑器上面有个叉叉,点一下再确定就行了。
2.或者材质编辑器最上面的菜单栏,选择“工具”菜单——“重置材质编辑器窗口”命令,它会将全部24个材质球一次性全部重置为初始状态而不会影响场景中的物体的材质,等于就是另外给了你24个空白材质球。
按M打开材质编辑器,如下图点击设置:
打开材质编辑器后,点utilities,如下图:
zhidao
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