案例 2020-02-01 12:40:05
当对模型的相应的面设置对应的id号,再在材质设置面板设置一个多维子材质给模型,就可以直接赋材质了,这样模型id会自动对应多维子材质的id号,贴图各管各的。
设置模型不同的id号。
因为创建的长方体默认是6个面,各自有一个id号,现在我将他稍改变一下,将id号5和id号1合并为id1 号。
将所有的id号设置好后,在材质编辑器里选择一个材质球设置材质为多维子材质,赋给模型,设置子材质的数量和相应id号,5号id已没有了,这里没有设置他。因为之前已赋给了模型整个材质,现在在子材质上赋了材质和贴图,直接就对应显示了。
最麻烦的是添加其他修改器,比如这添加uvw贴图,要保证每个id面的贴图的uvw不关联,必须设置各个id号多边形各自的uvw贴图的坐标。在添加编辑多边形(或者是多边形选择)修改器后,在多边形级别,先选择要改变uvw贴图坐标的id号,这样在视图就显示了选择的面,再添加uvw贴图修改器,这样再改贴图坐标就方便了,不会影响其他的id号多边形。
什么样的透明贴图?如果是做中空玻璃,即四周磨砂中间透光的话,那么可以用混合材质加黑白贴图来做
出来的效果大概就这样
3dmax这样贴vray材质:
1、用vray来贴图要先给空白材质球赋予vray材质,快捷键是m。一般选择vraymtl材质。
2、之后点击漫反射旁边的小点,会打开贴图选项,在标准下面点击位图,就可以打开准备导入的图片了。
3、一般材质小球默认是球体,而导入的图片多半是长方形的,这个时候可以点击右边列表 个把球体显示改变成矩形显示。
4、之后就可以把这个材质贴图小球跟渲染一样放到想放的地方了,这里可以试下贴图编辑下面的瓷砖是复制的效果。
5、一般我们点击茶壶进行渲染就可以看到效果了。
6、如果想在操作的时候就看到效果就按下面工具栏的从右边数第四个按钮旁边有个灯泡一样的就可以看到预览效果。
以上就是3dmax如何贴vray材质的解决步骤。
zhidao
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