案例 2020-02-01 12:20:11
3dsMax中要删除没用的贴图可以用以下三个方法:
1
在贴图通道,对贴图通道按钮右键----------清除 。贴图就被删除了。
2
修改器上的贴图文件可以右键-----------清除。
3
材质球上的没用的贴图可以对实用程序按钮右键--------------按需要选择相应的功能。
1、当打开max场景时,出现外来文件缺失missing externer file的框时,说明贴图丢失。可以点击continue继续。
2、去到修改面板第一排找到最后一个小锤子形状的按钮utilities点击,出现如下图的面板。
3、点击more,弹出一个utilities的面板。选择第三选项bitmap/photometric paths点击ok。
4、找到第三步骤后弹出的右下角path editor,点击编辑资源edit resource...弹出位图编辑面板。
5、选择丢失丢失路径select missing files,可以看到左方框中的路径全部变为蓝色,这是提示蓝色的都为丢失。
6、找到下面new path地方后面的三点,点击找到贴图文件,点击使用路径use path。
7、找到贴图后,为了所有素材规整,最好点击复制路径copy files将贴图路径复制出来放到自己容易找到的文件夹。最后再点击建立路径set path。最后再点击丢失路径选项,直到不再显示为蓝色选中状态说明所有路径均找回。点击close关闭即可。
导入到3Dmax中的模型不显示材质贴图是设置错误造成的,解决方法为:
1、打开3d max软件。
2、选择长方体,鼠标左键单击【修改】面板,设置长方体的长和宽的参数,高度设置为0。
3、然后,按M按键,打开材质编辑器,鼠标左键单击窗口中的【标准】按钮,在弹出的窗口中,选取【混合材质】。
4、接着,在【混合材质】的面板中,鼠标左键单击【材质1】,设置材质的位图。
5、然后,在弹出材质编辑器中,鼠标左键单击【位图】按钮,选择一个图片作为贴图。
6、 接着,可以看到材质球,显示出材质贴图了。
注意事项:
3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作。
zhidao
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