案例 2020-02-01 12:10:17
1.打开材质编辑器,类型选择光线跟踪
2.将透明度颜色设置成白色
3.将材质赋予模型,添加地面并在透视图中渲染
1、打开3Dmax软件和模型,新建一个VR材质,我们想把材质附到模型上面可以直接把材质拖拽到模型上面。
2、材质球是有贴图的,有纹路的,我们把它附到模型上后模型只是显示灰色,不显示材质的贴图,这个灰色还是材质漫反射的灰色,后面加了贴图没有显示。
3、候打开材质编辑器,找到这个按钮,视图中显示明暗处理材质。
4、材质的纹理贴图都显示了,能显示贴图了,这个时候有的还是不能显示怎么回事,这是应为这个按钮它有两个功能,它有子层级。我们鼠标左键按住一直长按,就会出现两个按钮。
5、附材质时把它之前的uvw贴图删掉。再加一个UVW贴图,有过之前没有的话就直接加一个uvw贴图就行。
6、在修改器里找到UVW贴图添加就行,这里是正方体,我们在UVW贴图选择正方体就行。
3dsmax2014怎么加载材质贴图,要看使用材质编辑器的模式,精简模式和slate模式稍有不同。以下是两种模式的简要给材质贴图的方法。
一 精简模式编辑器给材质贴图:
1 在精简模式编辑器状态,点击红圈1里的小方块,在材质面板,有多个类似方块,他们是材质贴图浏览器的通道,点击他们,可以进入使用贴图的面板,点击材质贴图浏览器里的位图,即可从硬盘路径加载贴图文件。
选择模型,点击红圈4按钮,将材质赋给模型,点击红圈5按钮,即可在视图看到材质贴图。
2 也可以从硬盘路径打开贴图文件,将其拖到材质贴图浏览器通道按钮上。
二 slate模式编辑器下的使用方法:
1 双击红圈1里 的材质,在slate材质编辑器的视图里即可看到双击的材质,鼠标拖动材质面板左边的小圆圈,即可加载位图。
2 如果要在max编辑视图显示贴图,要点击加载后的贴图节点,然后点击在视图显示标准贴图按钮,此时,贴图节点的左边半个会显示红色,视图里显示贴图。
zhidao
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