3dsmax中的冷材质(如何在3dsmax中保存材质)

案例 2020-02-01 12:00:17

请问3Dmax2012中如何导入提前存好的材质文件?

按M打开材质编辑器,如果你的材质编辑器是slate编辑器的话点击这里

在弹出的下拉菜单中选择打开材质库,然后把准备好的材质库文件找到选择打开就可以了。材质库的文件是*.mat格式的,默认路径是C:UsersAdministratorDocuments3dsMaxmateriallibraries。可以把材质放在这里也可以选择路径


3dsMax中怎么快速把一个模型的所有Vray材质换成普...

1、首先打开3dmax2012软件,首先制作恐龙骨架模型。

2、不添加贴图的材质编辑器设置,单击“材质编辑器”。

3、然后选择新材质球后,单击“漫反射”旁边的颜色块。

4、为地图添加材质编辑器设置,单击图中所示的小框,单击[位图],然后选择找到的木纹图片。

5、单击贴图栏,将动画反射项中的贴图拖动到凹凸项,然后单击“复制-确定”。

6、最后,单击“修改-UVW贴图”将长方体的UVW贴图添加到模型中并设置各种参数。

Z21-0822北欧现代沙发<a href=http://www.moxingzu.com/tag/5309/ target=_blank class=infotextkey>茶几组合</a>Z21-0822北欧现代沙发茶几组合


3dsmax中石膏材质如何调?
石膏材质其实也类似于乳胶漆材质 有一些小改变
漫反射白色 反射可以忽略 不过还是要给 给到二三十差不多了 高光光泽度可以想象的到 他的表面并没有乳胶漆那么光滑 因此比乳胶漆稍微大点 给到0.5左右就差不多 光泽度很随意给到0.5左右也差不多 表面很粗糙
虽说调了反射 但在现实里是看不大清楚的 所以把下面“跟踪反射”的勾取消掉
这样就ok了 不过其实 不是重要的 给个白色就行了 想表现好任何材质 好的灯光都是必不可少 所以想要真实 灯光好好调