3dmax玻璃幕墙参数(3DMax中怎么弄玻璃幕墙材质参数,要那种不透明的玻...)

案例 2020-02-01 11:20:09

3dmax中幕墙材质参数怎么调
1. 玻璃材质的特性:
A. 玻璃材质是一种透明的实体,在3D中表现的方法有很多手法。通常是调整材质球的不透明度和材质球的颜色。玻璃分为蓝玻,绿玻,白玻(清玻),和茶色玻璃等。每种玻璃都有它不同的透明度和反光度,厚度的不同也影响了玻璃的透明度和反光度。
B. 自然光,灯光也对玻璃的透明度和反光度有影响。玻璃的背景对玻璃的反光影响的强度很大,一个深色的背景可以使玻璃看上象一面镜子,在做图时就要注意这一点。
C. 玻璃是有厚度的,玻璃的边由于折射的原理是不很通明,所以玻璃的边缘比玻璃本身色深,我们在3D中可以用面贴图,来体现。
2. 玻璃材质在3D中的体现方法:
A. 玻璃材质透明度一般在60~80之间。
B. 颜色一定要深,暗,
C. 在 Extended parameters中我们要调整第一行第一个参数,一般为50~75之间。
D. 玻璃材质还有一定的反光度,我们就要加入光线追踪。8%~10%在通道Reftection中加入光线追踪的效果。
E玻璃的效果要通过灯光的影响才能达到理想的效果
3Dmax 镀膜玻璃(玻璃幕墙)的材质要怎么做?
如果是用线性扫描渲染的话,尽量使用光线跟踪材质(Raytrace)比较好,给玻璃一个适当的透明度和高光(透明度不要太强了),然后把反射调的很强,接近镜子的效果不就行了吗(不要用Fresnel反射就行)
如果是用Vray渲染,也是主要调节反射,把发射调得高一些(不要用Fresnel反射),其他的透明度和高光也适当调节,就可以了。
很容易做出那种效果得,你试试
如果怕反射太强,可以稍微减弱一点,然后再看看效果,总之要一点点的调节。而且这个效果和你玻璃的透明度也有关,如果透明度太强了,反射过强就会像镜子一样,反射稍微弱一点,又由于太透明了,反射显示不明显。所以主要调反射,不行的话再调节一下透明度。
还有如果还不行,可以同时给漫反射添加一个贴图,让物体表面本身就显示出一个贴图,好像是反射出来的效果,再配合调节反射,也许效果会好点,不过就是有点假。

Z03-0716服装衣服帽子缝纫机Z03-0716服装衣服帽子缝纫机


怎样用3DMAX制作玻璃幕墙?怎样渲染(VR渲染器)?...
2种情况
1种你有合适的贴图(固有色,高光,置换,凹凸)
直接用材质就可以实现

第二种你没有贴图,你就得把玻璃幕墙也好,玻璃砖也好,的模型建出来
然后调整材质