3d怎么贴图材质(3D MAX中的 3D材质库,VR材质库,贴图及材质球是什...)

案例 2020-02-01 11:20:07

3d max 如何知道物体贴了什么材质?
按下M键,选择精简模式,选取你要查看的材质球,材质球下面第一行菜单面板面板右边在(转到父对象的旁边)中有个显示材质的按钮,按下它就可以了。
关于3D,怎样能使贴的材质颜色不影响周围?
两种方法:前提是你用的v-ray渲染 这种现象叫色溢 1 比较简单的方法 选择色艺物体,右键选择V-ray属性(英文版V-ray properties )Generate GI 数值调低或直接降低到0 (这是物体产生GI的能力)2 材质替换 点Stander材质在列表中找到VRayoverrideMtl 然后选择keep....那个(保留原有材质)这时你能看到Base mtl 这是你地毯的材质 它下面的GI mtl是产生GI的材质 换成标准材质或者是一个颜色不是很艳的 反正不会发生色艺的材质就行 我一般就直接给一个标准材质 什么都不用调 就能解决了 。祝 成功 可以给分了

01-1103现代影音室01-1103现代影音室


怎么给3D模型赋予材质和贴图

 打开软件,以2014版本为例;

先把计划的贴图准备好,保存到桌面或者一个自己能轻松找到的文件夹里

选中你要赋予的物体,比如说,墙体,打开工具栏里的材质编辑器,或者按M快捷键,弹开材质编辑器面板;

点击standard选项,在弹出的材质浏览器中选择V-Ray下属的VRay-Mtl,点击确定,屏幕弹出V-Ray相关的基本参数;

鼠标单击漫反射后面的方块,选择“位图”,确定,再找到自己当初存储的贴图图片,点击打开;

单击工具栏第三个,将材质赋予给对象,再把明暗处理打开,再把修改器里面uvw贴图打开,参数调整为长方体,下面的数值可以自行修改,直至效果满意为止;

特殊情况处理:如果大家做出来的贴图中间有缝隙,显得不美观,这个时候就是当初截取图片的时候出的问题,刚刚把图片导进来的时候下方会有一个查看图片选项,点击查看图片,自行修改。