3d游戏贴图黑色(3dmax为什么贴图了材质球还是显示黑色的)

案例 2020-02-01 11:20:05

3dmax为什么贴图了材质球还是显示黑色的

原因:没有安装vray渲染器。

1、在网上下载一个可以用2014版本的VRay渲染器。注意:不同版本的3dsmax可能会有相对应的VRay渲染器版本,在找的时候一定要看清楚了,不然安装不了。

2、下载完成后解压文件夹,找到安装文件。双击打开VRay 安装程序。

3、下一步,用户许可协议,点击右下方我同意。

4、接着是安装路径的设置,如果没有特别需要的话可以使用默认设置。

5、点击右下方安装。

6、点击安装之后要等一会,等待安装完成。将右侧三个选项取消勾选。

7、这样就安装完成了。回到解压的文件夹内,找Crack下的两个dll文件。

8、先将这两个dll文件复制到3dsmax2014的安装文件里。替换原有的文件。右击3dsmax2014打开文件位置即是安装路径。

9、再打开VR的安装路径下,同样的复制粘贴过来。注意这个目录,如果没有更改路径的话是C:Program FilesChaos GroupV-RayRT for 3ds Max 2014 for x64in 。

10、这里安装好的是英文版的VRay渲染器,如果需要中文版的,在下载的文件里有一个汉化包,安装这个汉化包就可以了。汉化包直接双击,下一步,等待安装完成即可。

11、全部安装完成后,再次打开3dsmax2014,再去看材质贴图浏览器就完成了。


3D中窗外贴图渲染出来时黑色的,这是怎么回事~
哥们,你这方式应该没问题,我有个小技巧。给窗外要贴图的模型加个编辑多边形修改器,然后选面,全选,翻转法线,再给UVWMAP,BOX方式。应该能解决,呵呵。我就这么搞的

20180427-032地图挂件20180427-032地图挂件


3d max 凹凸贴图只有黑白
bump凸凹贴图,是一种视觉上的起伏不平效果,不论后面选什么样的图片或程

序纹理,但它只表现出相应的起伏效果。

颜色不是它决定的,是Diffuse(过渡色)决定的,所以,个人建议:修改一下

过渡色吧。