案例 2020-02-01 11:20:00
在3D MAX中设置物体。
打开材质编辑器
编辑材质
将材质赋予物体
完成。
需要贴图的话,就选择漫反射后面的方块。
选择位图,点击确定
打开选择的图片。
赋予物体。
完成
创建材质球:在Project面板中选中Assets文件夹,对着Assets文件夹右键,然后点击Create,然后选择Material.
给材质球增加贴图:在电脑中选择你要的图片,然后把图片拖进Project面板中的Assets文件夹。选择你创建的材质球,在Inspector面板中找到Albedo属性,点击该属性左边的小圆,这时候会弹出一个窗口,你只要在弹出的窗口中选择拖进Unity 3D的图片,让后关闭弹出的窗口即可。
给物体上材质球:有两种方式,一种是把制作好的材质球拖到Scene面板中的物体,另一种是把制作好的材质球拖到Hierarchy面板中的物体。
zhidao
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