案例 2020-02-01 11:00:13
安装方法如下:
1,将解压后的“Shader Libray”文件夹放到C:Documents and SettingsAdministratorMy Documentsmayaprojectsdefault中。
2,打开MAYA后执行:Window-Rendering Editors-Hypershade-Tabs-Create New Tab 在Create New Tab面板中的Initial placement选Bottom,Tab type选Disk。
3,在Root directory中指定新建立的立文件夹Shader Libray,也就是“C:Documents and SettingsAdministratorMy DocumentsmayaprojectsdefaultShader Libray”,New tab name中填Shader Libray,点击Create。这时在Work Area旁就会出现个选项Shader Libray。
1打开材质编辑器 选择一个材质球
2双击材质去 点击颜色后面的方块
3点击后 出现一个框架,找到FILE 点击
4出现这么个画面 点击文件夹 然后找到你想贴的图片 就行
5然后赋予物体材质就OK
zhidao
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