vray代理自发光(VRAY,自发光 怎么 渲染都是黑的?)

案例 2020-02-01 10:40:08

VRAY自发光材质怎么做
调成VARY的渲染器, 打开材质编辑器, 选择一个材质球, 点 Stangard(标准材质), 选 VR-发光材质(VR灯光材质) 就行了,
3dmax里怎么让一个物体自发光的同时,还是半透明的

1、我们打开3dmax软件,新建一个模型,这里用电影幕布来做演示。电影幕布是有贴图内容的,而且它还要发光。

2、我们打开材质编辑器,快捷键“m”,这个需要加上贴图发光的材质。我们直接在材质编辑器添加一个VR-灯光材质。

3、我们就会发现这里有个发白色光的材质了,我们可以修改颜色和亮度,颜色后面的数值就是亮度调节。我们一般调整为2  3  左右吧,需要亮的也可以调高一点。如果是不要贴图的发光材质到这一步就行了,把材质给模型就行。

4、我们需要贴图显示就把我们的贴图直接拖到颜色数值这一行后面的“无”这个框里,如图有个无就是没有材质,我们把贴图拖拽到这会有名字显示的。我们的材质球也会显示贴图的。

5、这时候会发现,这个材质是有发光效果了的,我们调整贴图前面的数值,材质球也随着发生变化,变亮变暗。这里不宜设置太高,不然感觉都爆了,这里有了贴图前面的颜色设置就不起作用了,渲染还是以贴图为准。

6、我们贴好材质渲染,会发现很好的模拟了电影幕布,灯箱广告之类的效果。在发光的同时也能看见内容。

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如何用做灯带材质。还有怎么把VRAYR自发光材质做好...
既然你是这样的做法 还不如用VR的面光源来做,只要调节好大小比你的max灯好看多了,你上传的图人家的是用VR面光源做的, 自发光更简单了,你选用VR自发光材质然后参数给到你场景适合的亮度就OK了一半别超过10