su模型3d下载网站(3dMAX的模型如何导出sketchup文件,并用SKP能打开...)

案例 2020-02-01 10:20:21

su怎么导入3DMAX?

1、在SketchUp模型中查找单色显示;前面是白色,反面是灰色,渲染空间中的所有灰色反转平面都是白色。

2、完成上一步,然后选择文件 - 导出 -  3D模型(3ds格式)。

3、打开3Dmax导入查找我们刚刚在SketchUp中导出的3ds文件。在此过程中可能存在重复表面编号的问题。建议您使用3dmax2016,只需单击一下即可重命名。

4、下一步是粘贴材料并调整光线。您可以先将导入的模型更改为可编辑的多边形,然后使用3D Snap Resource Management System软件将其指定给材质。


如何将SU 的模型导入3D后进行渲染?

1、SketchUp中打开需要导入的模型。

2、把模型中面向相机的“反面”的面翻转成“正面”。

3、”文件“-”导出“,随便取个文件名,文件类型选择”.3ds“,保存就可以了。

4、打开3d max,点击左上角3d图标-导入。

5、在弹出对话框中,选择需要导入模型,点击打开。

6、在“3ds导入”对话框中,选择默认就可以,点击“确定”模型就导入进去了。

7、接下来就是贴材质和调灯光的事了,可以先把导入模型变为 可编辑多边形,用3d溜溜资源管理系统  软件对其赋予材质, 调整好各种参数后就完成了。

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求助SU模型如何导入3D
我一直在用SU建模,导3D渲染,没什么问题

有几个注意事项:
1.3D第一次运行时提示你选择图形模式,要选OpenGL,否则SU导进去的模型会显示成破破烂烂的(如果选错了可以在开始菜单里改)

2.建模要仔细,如果用3D的VRAY渲染,模型有重面的地方会出错,渲出来时一片黑的

3.SU导3DS文件时,选项设置里勾选导出两边平面和导出贴图,其它都不要(导出孤立边线一定不要选,低版本好像默认是选上的)

4.在SU里附好材质再导,哪怕只是色块也行,贴图可以到3D里再贴(用吸管吸到材质球上直接改就行)

5.SU里面的正反问题,导3D的时候,只有SU正面上的材质会导过去,也就是说你一个材质贴到反面上了,导过去后这个面上就只有个默认色而已

6.透明材质的问题,比如玻璃,建模的时候一定要保证正面朝外,否则到3D里计算反射折射的时候会出错,渲出来跟镜子一样