3dmax游戏场景模型(怎样才能把3DMAX模型创建为游戏基础场景?)

案例 2020-02-01 09:48:22

怎样才能把3DMAX模型创建为游戏基础场景?
请问你是编游戏还是用相关的游戏制作软件的?

如果你是用汇编来做游戏那么你在写的时候就可以定义。

如果你用软件,请找相应的功能按钮

如果你是改游戏的..那么请替换相应文件

如果你什么也不是的,你白问了
3Dmax怎么把两个场景合并

1.打开第一个场景文件

2.找到第二个场景文件

3.将第二个场景拖拽到第一个场景内,选择合并文件

Z47-1107新中式台灯<a href=http://www.moxingzu.com/tag/5299/ target=_blank class=infotextkey>落地灯</a>Z47-1107新中式台灯落地灯


如何把3dmax中的模型复制到另一个新文件中

将3dsMax中的模型复制到另一个文件中有两个方法:


1  在过滤器里选择全部,全部取消隐藏,全部解冻,将文件中要复制的模型选择,ctrl+i,反选其他 的对象,删除。归档文件。解压归档文件,将Max文件拖入新文件中即可。

 



2  使用专用复制导入模型工具----------模型取取来复制到另外一个文件中。这个工具更快更有效。

打开一个Max文件,将模型取取脚本拖入场景,选择要复制的模型,按红圈处的按钮(复制)。


打开要导入的文件(这个文件必须是已经保存过的,如果是打开的新建场景,也要另存为后,打开另存为的文件才能使用),将模型取取脚本拖入场景,点击上图长的红圈处的按钮(粘贴)。可以看到模型已经复制到新文件中。