3dsmax9模型素材(请问3ds max 9如何导入或打开在3ds max 2010或更高...)

案例 2020-02-01 09:48:00

在3dsmax9.0里做了个场景,用了泛光灯做路灯,已调...
不管你用什么渲染器,如果打泛光灯却没有照明效果,如果灯光强度、颜色(一般为白)没问题的话,一般只会有一种可能,就是打开了衰减,不管是近、远距离衰减还是倒数、平方反比的类型都会导致你这个问题产生,仔细查看衰减的选项,确认衰减的范围。
如果使用的是VR渲染器这些第三方插件,那看看是不是不小心在全局设置面板里,把灯光渲染选项给取消了勾选。
做路灯的话用泛光灯是可以的,但是建议一定要打开远距衰减,调节衰减开始和结束的范围,这样可以得到自己想要的效果。
3ds Max 9.0 做模型,模型的点好小,几乎看不见,...
你在Customize菜单下选择Preference。在弹出来的对话框当中选择Viewports选项卡,在左上角有一个show vertices as dots size,你把这个参数会调大就可以了,默认是2

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请问3ds max 9如何导入或打开在3ds max 2010或更高...
有两个方法,
1,就是在高的max里面安装个模型版本转换(BBF),那么就可以实现高版本的max模型随意的随便转换到另外一个max的版本!我们长期这样做,高版本的max功能多建模方便,做完了之后我们在用BBF转换低版本!
2,最简单的方法,就是转化为OBJ,3DS格式,OJB格式比较常用,因为那是max,maya,zb。的互通格式,但是有个缺点就是模型的材质等信息,多层的UV,有可能会丢失