案例 2020-02-01 09:47:33
C4D。
C4D入门较快,在栏目包装,电视台、影视后期、广告、特效等方向表示不错,常和剪辑和特效软件配合使用,C4D它涉及的领域除了建筑表现、运动图像、动画之外,也涉及电影制作。
C4D几乎所有模块都比3DMAX强大。一个模块一个模块的讲,篇幅就大了去了3DMAX唯一的优势,就是在国内经营的年头比较长,人们的认可度比较高。还有就是在装修行业,处于垄断地位。C4D主要是在影视后期,工业渲染这两个行业表现突出。
C4D的功能完善性也有优势。比如相对复杂的UV,贴图绘制,三维雕刻等功能。3DMAX只能依赖其他软件来解决。这就需要学习很多软件,比如展UV的UVlayout。雕刻用的ZBRUSH等。C4D只用这一个软件就能包打一切了。
3ds Max是最早面市运用广泛,上手容易,是初学三维者的首选,只要效果图制作思路清晰,上手还是很容易的,而且3DMAX后面的版本是越来越便捷,操作起来非常适合初学的人。3ds Max和C4D有一定重叠,但其优势是建筑可视化(室内设计和建筑表现)。
您好
这个C4d导出的话不是在文件那里导出的哦
而是在右边工具面板中,实用程序下 点击 【更多】,在打开的实用程序中就会有一个【Bodypaint 3D Exchange】,我们选择他
然后就会有各种选项,分别是
【导出物体】
【导出选择物体】
【导出场景】
【选择Bodypaint 3D的程序路径】
【选择默认贴图的导出路径】
我们随便点击了一个导出选项,就会弹出一个窗口 让你选择【默认贴图的导出路径】
然后又会有一个窗口,让你选择Bodypaint的程序位置
都选择完之后,会有一个提示框框,显示在连接到C4d中,同时C4D也会同时启动
启动之后是这样的,场景的所有物体都是黑色的
点开材质球,发现只是材质的属性选项没勾上
把属性都勾选上就可以了
您先试试吧,希望对你有用
zhidao
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