UE4怎么让模型圆滑3dmax对模型的圆滑效果制作,能让物体的效果更加适合我们需要的。下面我们简单介绍如何对Smooth圆滑命令的使用,主要的步骤内容如下:1.使用框选的方法同时选中样条上的所有顶点;2.在上一步的操作中可以直接将顶点的类型切换为Bezier方式;3.样条的形状调整完成了,下面来调整样条的轴心位置;4.现在样条还只能显示在视图中,在渲染时不会出现。
怎么知道在UE4中制作的物体的大小不矛盾的,要看研究的是什么问题,如果研究的是足球的运动曲线就可看成质点,如果研究的是足球的转动情况不能把它看成质点. 它各点运动状态不可能相同, 是因为足球大小与运动弧线比较可以忽略才视为质点。
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如何使用UE4创建三棱柱模型ue4里有个凿孔的功能 你可以作两个方形 一个拉成长条 另一个凿去对角线的长方体 然后两个物体打组 就可以实现你要的效果了