求助SU模型如何导入3D我一直在用SU建模,导3D渲染,没什么问题
有几个注意事项:
1.3D第一次运行时提示你选择图形模式,要选OpenGL,否则SU导进去的模型会显示成破破烂烂的(如果选错了可以在开始菜单里改)
2.建模要仔细,如果用3D的VRAY渲染,模型有重面的地方会出错,渲出来时一片黑的
3.SU导3DS文件时,选项设置里勾选导出两边平面和导出贴图,其它都不要(导出孤立边线一定不要选,低版本好像默认是选上的)
4.在SU里附好材质再导,哪怕只是色块也行,贴图可以到3D里再贴(用吸管吸到材质球上直接改就行)
5.SU里面的正反问题,导3D的时候,只有SU正面上的材质会导过去,也就是说你一个材质贴到反面上了,导过去后这个面上就只有个默认色而已
6.透明材质的问题,比如玻璃,建模的时候一定要保证正面朝外,否则到3D里计算反射折射的时候会出错,渲出来跟镜子一样
怎么给SKETCHUP 3D模型上色photoshop本人不精通,所以觉得这种有光线明暗变化的图片在ps中很难做到,所以建议你使用v-ray for sketch up 和3D的一样是渲染器,可以调节光线和渲染材质,可以从网上下载然后添加在sketch上
H06-0817大象造型藤蔓植物
3dMAX的模型如何导出sketchup文件,并用SKP能打开...3DSmax里存成3DS格式的文件,在sketch里面不是点打开,是点文件file-置入inport-选择3DS文件。还有,skp是sketch的备份文件,不是什么别的程序。