3d模型库识图(怎样识别学生做3D效果图不是同学之间相互拷贝的?...)

案例 2020-02-01 09:44:32

怎样用GlobalMapper导出可以被3dmax识别的三维图?
SELECTION MODIFIERS 选择修改器

MESH SELECT 网格选择

POLY SELECT 多边形选择

PATCH SELECT 面片选择

SPLINE SELECT 样条线选择

FFD SELECT FFD选择

SELECT BY CHANNEL 按通道选择

SURFACE SELECT(NSURF SEL) NURBS 曲面选择

PATCH/SPLINE EDITING 面片/样条线编辑

EDIT PATCH 编辑面片

EDIT SPLINE 编辑样条线

CROSS SECTION 横截面

SURFACE 曲面

DELETE PATCH 删除面片

DELETE SPLINE 删除样条线

LATHE 车削

NORMALIZE SPLINE 规格化样条线

FILLET/CHAMFER 圆角/切角

TRIM/EXTEND 修剪/延伸

RENDERABLE SPLINE 可渲染样条线

SWEEP 扫描

MESH EDITING 网格编辑

DELETE MESH 删除网格

EDIT MESH 编辑网格

EDIT POLY 编辑多边形

EXTRUDE 挤出

FACE EXTRUDE 面挤出

NORMAL 法线

SMOOTH 平滑

BEVEL 倒角

BEVEL PROFILE 倒角剖面

TESSELLATE 细化

STL CHECK STL检查

CAP HOLES 补洞

VERTEXPAINT 顶点绘制

OPTIMIZE 优化

MULTIRES 多分辨率

VERTEX WELD 顶点焊接

SYMMETRY 对称

EDIT NORMALS 编辑法线

EDITABLE POLY 可编辑多边形

EDIT GEOMETRY 编辑几何体

SUBDIVISION SURFACE 细分曲面

SUBDIVISION DISPLACEMENT 细分置换

PAINT DEFORMATION 绘制变形

CONVERSION 转化

TURN TO POLY 转换为多边形

TURN TO PATCH 转换为面片

TURN TO MESH 转换为网格

ANIMATION MODIFIERS 动画

EDIT ENVELOPE 编辑封套

WEIGHT PROPERTIES 权重属性

MIRROR PARAMETERS 镜像参数

DISPLAY 显示

ADVANCED PARAMETERS 高级参数

GIZMO 变形器

MORPHER 变形器

CHANNEL COLOR LEGEND 通道颜色图例

GLOBAL PARAMETERS 全局参数

CHANNEL LIST 通道列表

CHANNEL PARAMETERS 通道参数

ADVANCED PARAMETERS 高级参数

FLEX 柔体

PARAMETERS 参数

SIMPLE SOFT BODIES 简章软体

WEIGHTS AND PAINTING 权重和绘制

FORCES AND DEFLECTORS 力和导向器

ADVANCED PARAMETERS 高级参数

ADVANCED SPRINGS 高级弹力线

MELT 融化

LINKED XFORM 链接变换

PATCH DEFORM 面片变形

PATH DEFORM 路径变形

SURF DEFORM 曲面变形

PATCH DEFORM(WSM) 面片变形(WSM)

PATH DEFORM(WSM) 路径变形(WSM)

SURF DEFORM(WSM) 曲面变形(WSM)

SKIN MORPH 蒙皮变形

SKIN WRAP 蒙皮包裹

SKIN WRAP PATCH 蒙皮包裹面片

SPLINE IK CONTROL 样条线IK控制

ATTRIBUTE HOLDER 属性承载器

UV COORDINATES MODIFIERS UV坐标修改器

UVW MAP UVW贴图

UNWRAP UVW 展开UVW

UVW XFORM UVW变换

MAPSCALER(WSM) 贴图缩放器(WSM)

MAPSCALER 贴图缩放器(OSM)

CAMERA MAP 摄影机贴图

CAMERA MAP(WSM)摄影机贴图(WSM)

SURFACE MAPPER(WSM) 曲面贴图(WSM)

PROJECTION 投影

UVW MAPPING ADD UVW贴图添加

UVW MAPPING CLEAR UVW贴图清除

CACHE TOOLS 缓存工具

POINT CACHE 点缓存

POINT CACHE(WSM) 点缓存(WSM)

SUBDIVISION SURFACES 细分曲面

TURBOSMOOTH 涡轮平滑

MESHSMOOTH 网格平滑

HSDS MODIFIER HSDS修改器

FREE FORM DEFORMATIONS 自由形式变形

FFD MODIFIERS FFD修改

FFD BOX/CYLINDER FFD长方形/圆柱体

PARAMETRIC MODIFIERS 参数化修改器

BEND 弯曲

TAPER 锥化

TWIST 扭曲

NOISE 噪波

STRETCH 拉伸

SQUEEZE 挤压

PUSH 推力

RELAX 松弛

RIPPLE 涟漪

WAVE 波浪

SKEW 倾斜

ALICE 切片

SPHERIFY 球形化

AFFECT REGION 影响区域

LATTICE 晶格

MIRROR 镜像

DISPLACE 置换

XFORM 变换

SUBSTITUTE 替换

PRESERVE 保留

SHELL 壳

SURFACE 曲面

MATERIAL 材质

MATERIAL BY ELEMENT 按元素分配材质

DISP APPROX 置换近似

DISPLACE MESH(WSM) 置换网格(WSM)

DISPLACE NURBS(WSM) 置换网格(WSM)

RADIOSITY MODIFIERS 沟通传递修改器

SUBDIVIDE(WSM) 细分(WSM)

SUBDIVIDE 细分

把中国地形图怎样能够在3d max里建成模型?并且不...
要做成3D的模型?那样的话如果有合适的灰度图就好了,用displace(置换修改器)就能根据灰度生成不同高度的地形图。然后在顶视图适配一个UV,把彩色没地形标识的地形图当贴图贴上去就行了。

H22-0916新中式门隔断组合H22-0916新中式门隔断组合


怎样识别学生做3D效果图不是同学之间相互拷贝的?...
这多简单啊,你自己给每人设定不同的CAD户型和要求,告诉他们第一你会打开3DMAX一个个的对照建模尺寸是否符合CAD的设定,第二会查看3DMAX模型里物体的建模时间,一旦发现尺寸不对的,层高窗体不符合你要求的,直接扣学分。关键问题是在于给每个人不同的户型,即使有几个人给了同样的户型,可以要求每个人做不同的设计风格,比如A学生必须做地中海的,C学生必须做东南亚风格的。这样就避免了你说的那些问题