canvas js库(Canvas有哪些js库值得推荐)

案例 2020-02-01 09:40:24

canvas动画性能好还是纯js动画性能好?
网页分几种方式实现动画
1、CSS动画,由浏览器渲染,可控性最差,速度非常快(如果浏览器打开了硬件加速)
2、Canvas 2D动画,使用JS支持,所以速度稍慢
3、Canvas WebGL动画,使用JS支持,但使用OpenGL渲染,速度和第一个不相上下(其实应该会更快),但相当复杂。
至于直接控制DOM元素还是省省吧,太慢了。。。
phantomjs运行网页的时候,页面上的js中有canvas.t...
因为这是把这个canvas画布里当前的状态做为一张图,然后将这张图片转为通用的Base64编码字串,把这个字串发到任何地方打开,都能以图片形式呈现出这张图

24-10-11地中海卫生间201124-10-11地中海卫生间2011


p5.js和html5 canvas两者有何区别?

简单的说,p5.js是一个js类库;canvas是一个html5新增的一个元素,"canvas" 即 "画布",  此元素是为了客户端矢量图形而设计的。它自己没有行为,却把一个绘图 API 展现给客户端 JavaScript 以使脚本能够把想绘制的东西都绘制到一块画布上。两者要想绘图,都需执行js代码。仔细看p5的初始代码,

function setup() {
  createCanvas(400, 400);//为html页面创建canvas元素
}

两者的本质都是通过js来实现canvas的表现,p5.js与jquery库无异,将一些常用的功能需求的代码进行封装,以实现代码的简化。也就是任何p5.js可实现的,通过纯canvas的js api都能实现,不过要想实现,往往牺牲得是时间与效率。而p5.js提供了一种仅需少量代码就能实现很炫酷的操作的方法。两者渲染速度比较,理论上应该是一样的,毕竟大家殊途同归嘛,都是通过js来实现的,只要纯js写的足够优化,是会比p5.js快一丢丢的,差异不明显。明显的差异是p5.js在网页加载时需要下载p5.js的类库才能进行操作,而canvas api由于是客户端提供的原因,则不需要。