求工业机器人的3D模型http://sns.zhizaoyun.com/plugin.php?id=tiger_ucenter&mod=postresource_list&fid=306&cid=196
MAYA或3D MAX里面建模中 制作人物模型和制作机器人...制作人物模型要按照人类的结构来布线,举例说明:人类的嘴部和眼部是可以张开和闭合的,因为那是口轮匝肌和眼轮匝肌的功能,你要是想让你的人物模型可以张口说话的话并且自然的话,最好按照肌肉的基本形状和走向来布线。这样做出的模型,即合理又美观。还有就是尽量让所有的面都是四边面,出现五条边以上的面就是错误了。还有就是三角面是不可避免的,但是要尽量减少。人物模型上的点在做动画的时候相对模型整体是运动的,因为四边面是最稳定的,在这种运动过程中不易出错。
制作机械模型在布线方面没有人物模型要求那么严格,但是也是要尽量精简面数,按结构布线,出现三角面或五边以上的面也没什么关系,只要是面数合理,渲染无误,就应该可以了。
以上拙见,希望对你有帮助!
H04壁炉
我想做工业机器人的3D模型,ThingJS这个工具是否可...可以。具体模型可自制后上传,模型加子节点,脚本控制即可实现机器人每个轴的单独动作,比如位移和转动。
ThingJS 提供了场景加载、分层级浏览,对象访问、搜索、以及对象的多种控制方式和丰富的效果展示,可以通过绑定事件进行各种交互操作,还提供了摄像机视角控制、点线面效果、温湿度云图、界面数据展示、粒子效果等各种可视化功能网页链接