案例 2020-02-01 09:38:53
C4d和maya是可以互相导入的,方法:
以maya中的物体导入到C4d中为例,C4d导入到maya中也是同样的方法
1,在maya中选择你要导出的模型,执行Flie下面的Export Selection导出命令(如果是导出maya场景中所有的物体,执行执行Export All就可以了),然后选择你到导出的文件的路径,选择你要导出的格式,并给文件命名,如果单纯的导出模型,只要选择obj格式就可以了,如果模型有动画,就要选择导出为fbx格式,如下图步骤所示
2,打开C4d软件,在软件的“文件”下面,执行“打开”命令(如果你想把从maya中导出的问题,合并到你现在的C4d文件中的话,就要执行“合并”命令),然后选择文件的路径,找到文件打开就可以了,如下图步骤所示
虽然我不知道你说的a、b都是指什么,但是我觉得可能和关键帧有关,
第一种方法就是先在时间线上选好你要新建关键帧的位置,然后点下面图中的按钮,k帧时记得每次要创建新的关键帧的时候都要点一次,也就是说你每让模型有一点动画之后都要点一下,做好之后按空格来看效果。
第二种方法就是选中对象后在属性面板里每个值的前面有个小圆圈,如果想单独给其中一个值打关键帧的话,就先按住“ctrl”键然后左键单击圆圈,你会发现圆圈变红了,如果你改变了主意不想要这个关键帧了的话可以按住“shift”键然后左键单击你之前打过关键帧的项前的红圈,红圈就会变成黄色。如果你移动了对象让他和你上一个关键帧他所在的位置不同时,项前的圆圈也会从红色变为黄色。
希望能解决你的问题
如果还不行你可以直接在下面追问,我会继续回答的
zhidao
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