3dmax床模型制作(3DMAX怎么制作树木模型)

案例 2020-02-01 09:38:51

3Dmax如何制作不规则模型?
模型光滑组去掉就行了 选择物体所有面 在修改命令的最下边有个 smooth group 然后clear all 就这种效果了
3DMAX怎么制作树木模型
你做高模还是低模啊~
低模的话:用6边形或者高点的8边形慢慢拉出来就行了,一定要照着图片~不要想象~~~树叶的话就直接用两个四边形90交叉,以后用PS画出来就可以了,当然要用到透明贴图
高模的话那就照着低模继续往细了做,不限面数还不好说。
老爸树枝弄到一个平面上去是因为你的视图没在正规坐标视图,调整视图,跳到F视图再画~就没事了

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3dmax中空调模型怎么制作

1.在顶视图创建切角长方体,设置合理尺寸。

2.添加编辑多边形修改器,对正面设置ID为1,其余部分ID设置成2。

3.打开材质编辑器,选择多维子对象类型,添加两个子材质(一个是空调正面贴图,另一个是纯白色),将材质赋予空调模型。

4.在透视图中按Shift+Q渲染。