3done的模型库在哪里(3Done怎么做屋顶)

案例 2020-02-01 09:37:21

3done中如何导入材质
要保证3dmax中导入的模型材质贴图不丢失,需将材质贴图文件和max文件解压到同一个文件夹内的同级目录。或者重新指定贴图文件路径。方法如下:

如果下载的模型文件是压缩包,在解压时,依次点击红圈1内的文件夹---------解压到-------高级----------不解压路径,这样解压后的文件夹就包括了压缩文件内的所有文件到一个文件夹内的同级目录,及这个文件夹内没有其他文件夹,保证了所有贴图文件和max文件在同级目录。

若max打开后,有贴图文件丢失,可以用实用程序下的位图/光度学路径工具找回。

1 依次打开实用程序----------位图/光度学路径。

2 点击下面的编辑资源-----------选择丢失的文件。

3 点击信息,可查看哪些模型丢失了哪些文件。

4 重新配置贴图文件路径。

5 渲染可见贴图又回来了。
3Done教程如何做一个笔记本模型
拿一般的人物建模来说..在MAX里只做大体模型...然后在导入ZB用专用笔刷...进行修改...一般刷完的模就完成大半了..然后在导回MAX里面进行蒙皮等后期处理....(对于像海报一样的效果图.还要用PS进行修饰)
因为时间原因上述只是大体步骤....

X33-0417茶<a href=http://www.moxingzu.com/tag/5323/ target=_blank class=infotextkey>桌椅组合</a>X33-0417茶桌椅组合


如何在3donecup(X64)软件中制作杯子模型
方法/步骤
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点击【创建】-【图形】-【圆】,画出一个半径为:50mm的圆形,并将线条颜色设置为黑色。完成后点击【修改】-【挤出】,数量设置为:150mm。点击【材质编辑器】,给模型附加一个白色材质球;
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选中模型,鼠标右键点击模型,点击【转化为】-【转化为可编辑多边形】。按图示对模型进行【插入】和【挤出】的操作;
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点击【边】图标,选中一段边后点击【循环】,选中整一圈的边线。鼠标右键,运用【切角】功能,对杯口线条进行切角处理;
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同样,点击【边】图标,选中一段边后点击【循环】,选中整一圈的边线。鼠标右键,运用【切角】功能,对杯子底部线条进行切角处理;
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点击【创建】-【图形】-【线】,换出杯子把手路径。点击【点】图标,对其进行圆化处理。勾选【在渲染着启用】和【在视口中启用】,厚度设为10mm。完成后,鼠标右键,将其转化为可编辑多边形;
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对把手的点进行调整(如图所示),调整完成后,点击【材质编辑器】,同样附加给把手一个白色材质球;
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点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置框。按图示设置一个陶瓷材质球,并附加一个位图。将材质球附加给杯子后,点击【UVW贴图】,选择柱体,设好参数。
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最后,设置好渲染设置后,点击【渲染】。渲染完成后,保存为jpg图片格式即可