怎么把maya动画导入AE里的详细步骤,急需?maya是纯粹的3d场景,3d空间概念的3d软件。而AE是特效合成软件。虽然AE也有3d空间,但是层才是AE的主要功能,就算你的图层一在空间上的数值,也就是Z轴是在图层二前面,但只要你的图层二在图层一的上层,就是二在前,一在后。
得出AE和maya的空间概念是不同的,所以maya模型动画导不进AE的,不过要是只是渲染出来的动画序列就可以,那样就是平面的动画,不能做到空间上的旋转。。。
怎么样把maya输出的序列图,导入AE中再连贯起来变...你在maya批量渲染的时候首先要保证序列文件的编号是统一的。在render setting中进行渲染设置,一般是 name_#.ext(什么格式都无所谓,不一定要IFF的)但是你要保证文件名后面一定是从0开始然后按顺序往下的数字序列。
渲染好文件夹后,你在AE中导入多重文件(快捷键是ctrl_alt_i)。然后选好刚刚你保存的路径的第一张(也就是编号为0的图片)点导入,点完成。
接下来把这个拖到时间线上 就是一个动画啦。
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用MAYA建了个屏幕模型,导入到AE做特效,想把视频...只提供个思路··两种方法实现
一种是通过maya 的一个视频节点 可以直接把你的视频放到你的模型屏幕上 这是在maya里实现
另外一种是在AE里实现 视频整体透视和视频中屏幕的对比做相应的调节··AE里貌似有这个功能 对AE不是很了解 不过 在maya里直接插入视频倒是可以实现的·