maya转换模型(maya如何从ploygon模型上提取一段曲线)

案例 2020-02-01 09:32:58

maya中的模型,没有了,求救!

1、模型被隐藏。

具体解决办法:执行Display(显示)模型,即可在maya中显示出模型。

2、软件界面右下角的渲染层面板,看看是不是模型所在的渲染层被隐藏了。

具体解决办法:关闭渲染层面板即可。

很多三维设计人应用Maya软件,因为它可以提供完美的 3D 建模、动画、特效和高效的渲染功能。另外Maya也被广泛的应用到了平面设计(二维设计)领域。

扩展资料:

学习maya时的相关事项:

1、g 重复(刚才的操作) 三键鼠操作,Shift G 重复鼠标位置的命令 快捷键 功能解释,Ctrl d 复制 Alt+鼠标右键 旋转视图,Shift D 复制被选对象的转换 Alt+鼠标中键 移动视图。

2、z 取消(刚才的操作),Ctrl h 隐藏所选对象,Shift Z 重做(刚才的操作),Ctrl/Shift H 显示上一次隐藏的对象。

3、Ctrl g 组成群组 Alt+鼠标右键+鼠标中键 缩放视图,p 制定父子关系 Alt+Ctrl+鼠标右键 框选放大视图。

参考资料来源:百度百科-Autodesk Maya


max模型怎么转成maya模型
1.你必须要安装max
2.用max打开文件,将模型导出(export)为obj格式
3.用maya倒入(import)obj文件
需要注意的是,maya默认状态下,文件类型并不认obj.你需要在"window-settings/preferences-plug-in manager(插件管理器)"中把 "objexport.mll"勾选上,才能让maya识别obj文件。

H07-0508现代酒吧酒吧台卡座 (1)H07-0508现代酒吧酒吧台卡座 (1)


MAYA置换贴图怎么转换成模型
置换贴图能制造出几何物体表面上点的位置沿面法线按贴图灰度信息移动镶嵌的微多边形到另一位置的距离感效果。致使置换贴图具备了只增强面对屏幕的多边形的表面粗糙细节表现和深度可见能力,而不是整个模型。
而置换贴图就是二维图片,与材质球链接,赋予模型也只是表现物体真实感的视觉效果。贴图与模型的关系就如同皮肤和骨架的关系,贴图附着在模型上,皮肤附着在骨架上,谁能改变谁呢?“皮之不存,毛将焉附”皮肤转变成骨骼肯定基因突变,否则皮肤不具备那个条件,同理贴图转换成模型,就等于拿来一张二维图让计算机自动生成三维模型,从空间维度来讲很难实现,除非置换贴图是三维的,即使3D打印也需要模型是三维的,而不是二维图就可以。