vr模型制作方法(如何学习vr美术设计)

案例 2020-02-01 09:32:27

3dmax-vray里怎么做日光灯灯管发亮?

自发光材质单独使用,是不能做日光灯灯管材质的,因为日光灯可以照亮周边对象,但自发光材质只能让模型自身产生亮度,不能照亮周边对象,效果明显不真实。在3dsmax里有两种方法可以做日光灯发亮:

1  使用vr材质包裹器材质,基本材质为vr灯光(自发光)材质。生成全局照明值适当提高。必须开启GI渲染才有效 。


2  使用vr网格灯光。

创建vr灯光,将类型改为网格。参数下的不可见保持默认。


点击修改按钮。

在最下面找到  拾取网格体 ,点击这个按钮 ,拾取日光灯灯管模型,



此时,vr灯光作为灯管模型的修改器,将模型改为发光体照亮周围。

这个方法可以开启GI ,也可以不开启GI,开启GI会照的更亮。


VR虚拟现实3D模型是什么
简单来说的话就是虚拟世界中的各种物体,一般是通过三维建模软件导入到虚拟现实环境中的。
 通俗来讲就是通过三维制作软件通过虚拟三维空间建出具有三维数据的模型。3D建模大概可分为:NURBS和多边形网格。 NURBS对要求精细、弹性与复杂的模型有较好的应用,适合量化生产用途 。多边形网格建模是靠拉面方式,适合做效果图与复杂场景动画.综合说来各有长处。
现在用的比较多的有CAD建模软件(Solidworks,Pro/E),3dsmax,Creator,Maya,Softimage|XSI,Rhino

37-10-11现代餐厅201137-10-11现代餐厅2011


如何学习vr美术设计

以下资料来源于龙图教育VR美术设计课程体系:

VR美术学习阶段及内容:

1、美术基础:

(1)素描基础:素描基础知识,透视原理解析,光源分析,几何体绘制技法,头像绘制技法,人体绘制技法,动物绘制技法,怪物绘制技法,场景绘制技法等。

(2)色彩基础:色彩基础知识,软件基础操作,PS工具箱,PS绘画功能详解,图层及滤镜应用,材质绘制技法等。

2 、VR/AR软件入门:

(1)三维软件入门:软件界面分布,菜单栏及主工具栏,视图及导航器,基本操作,常用快捷键。

(2)三维模型制作:创建基本体,扩展基本体,创建样条线,复合物体建模,放样对象,修改器基本知识,模型变换修改器,对象修改器。

3、VR/AR三维场景制作:

(1)VR三维场景制作:VR场景模型搭建,编辑多边形,场景贴图绘制技法。

(2)VR高精度场景制作:VR高精度场景模型搭建,材质编辑器,标准材质类型,其他材质类型,着色及材质编辑管理器。

4、VR三维角色制作:

(1)VR角色制作:VR/AR高精度角色制作,VR/AR动物模型搭建,怪物模型搭建,角色贴图绘制技法。

(2)高精度角色制作:高精度角色模型搭建,材质编辑器,标准材质类型,其他材质类型,着色及材质编辑管理器,角色贴图绘制技法。

5、VR/AR项目实战:

结合实际案例参与多家游戏公司VR/AR项目研发,完成完整商业作品!积累丰富的项目经验。