人物头发模型(请问下载了一个单独的MMD头发模型后,怎么把它用PE...)

案例 2020-02-01 09:32:25

卡通人物模型头发五官是单独做的吗

不是是一起画的,但是分了步骤。第一描点、第二画轮廓、第三画五官等、第四细化、第五上色。

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MAYA 头发,衣服怎么随着人物模型?运动
这就是普通建模做的,smooth一下就这样了,一般模型是不能smooth的,现在都支持光滑渲染,smooth太占资源了,过时了模型可以maya直接做,也可以放到ZB里雕完拓扑之后再倒入maya,做模型的都会,楼主这截图没什么难的

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做3D人物模型,怎样做的头发更为逼真?
用3D做头发其实本来就不能多真实。因为3D模型是用面来建立。LZ可以尝试多建立面片。越多的面片头发的细致度越高。但是无论如何是不能达到CG效果的。最好的效果就是目前网游的效果。CG效果是用MAYA。