案例 2020-02-01 09:27:50
1、如果你用的是BONE骨骼,就需要创建一根骨骼,把武器绑定到这根骨骼上,然后再把这根骨骼绑定到人体骨骼的的手掌上。
2、如果你用的是BIP骨骼(也称CS骨骼),你需要先创建一根“道具”骨骼,具体的创建方法如下图所示:
先选中任意一根BIP骨骼,然后进入运动面板, 再点开“BIPED”卷展栏下的第一个按钮“形体模式”然后在结构卷展栏勾选”小道具“的“1”,就可以创建一根用来控制武器的骨骼。然后就简单了,跟上面的一样,把武器移到和骨骼对应的位置,然后把武器绑定到这根骨骼上就好了。
点击骨骼选择 面板中的 “运动”,点击参数
选择-> 轨迹选择下的-> 躯干水平,即可对窗口中的对象移动或旋转角度。
zhidao
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