案例 2020-02-01 09:27:45
将待分割的模型导入3DMax,最大化视图,快捷键Z键使待分割模型以最佳视角展现在我们眼前
在编辑工具下"Modify",右键空白处,点击"Deformable gPoly"进入可编辑多边形模式
点击"Modifier List"编辑器列表,选择编辑"Edit Mesh"
编辑面板的Selection面板中选择红色正方形图标编辑"多边形"
按住鼠标左键选中想要分割的部分,如果误选了一些不想要的部分,按住Alt键可以取消选中状态,按住Ctrl可以使物体变成选中状态
编辑面板的Edit Geometry面板中选择Detach分割按钮,就可以实现物体的分割了
方法很多 说一个常用的 把物体转换为poly,然后进入 面级别 选择要分出去的面,之后点击detach分离命令 点击确定后 被选择物体就分离为一个单独的新物体了 两个物体单独存在
可以用Proboolean(超级布尔运算)实现
1.选中物体1(球体),点复合对象-Proboolean
2.确保是差集运算,点击拾取对象,选物体2(长方体)
3.裁切后的效果
zhidao
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