3dmax怎么导入代理模型3dsmax导入代理文件方法:
1 依次打开 创建--------几何体-----------vray。
2 依次点击 vray代理--------浏览------打开保存的vray代理文件。这样文件就被导入到max视图了。
3 渲染看见代理文件。上图代理文件就是红色枕头,为了在视图可以看到代理模型,设置了代理面数为100,看到的就是“破碎”的枕头,渲染可看到完整的枕头。
3dmax中什么是模型代理,有什么好处可以将一些面数多的物体,如树木等用VR代理。。这样计算机的速度可以提高很多。但要注意一下问题:
1、代理过后的物体就不可能在修改了。要想修改就得找回原文件改好再代理一下;
2、代理的物体会产生一个代理文件,这个代理文件不能丢失,否则。。。。。
3、并不是代理过后就可以大量使用。比如代理了一棵树,然后种植100万棵。代理只是减轻MAX负担,但不是没有负担,能种多少棵树还是要看你硬件能力。
4、代理物体时最好存一个材质库,以便下次调用。因为代理文件只分出了材质ID,没有材质信息。在另外一个场景中使用该代理物体都需重新赋材。
H46-0625半卡通儿童乐园植物松树树迎客松
3dmax vray 代理物体 怎么变成普通的模型???可以导回来,选择代理模型,进入修改器面板,点击如图的按钮可以复原,复原后的模型是没有材质,需要重新赋予材质。