案例 2020-02-01 09:22:56
方法一
保存成图片就可以了 格式推荐.tga
这个是个UV图 不是贴图 根据UV图通过绘图软件进行处理和制作就会生成一张贴图 之后把贴图放进材质球 相应通道内 赋予物体材质就可以了
而你是直接赋予了物体一张贴图 像一些贴图平铺可以实现的物体 才会这样来使用贴图 这样的物体不用使用UV展开 使用UV贴图就可以了 能明白吗 建议去网上搜一下 3dmax材质教程看看。
方法二
给模型添加一个Unwarp UVW修改器,然后在修改器中,找到菜单栏下的Tools(工具),下面有Render UVW,使用该渲染命令,设置UV贴图尺寸,渲染出UV图。将渲染出的UV图象保存(保存为TGA格式,32位带Alpha通道)
最后在Photoshop中打开该贴图,并将线框提取(32位带Alpha通道就是为了方便提取)。
方法一
保存成图片就可以了 格式推荐.tga
这个是个UV图 不是贴图 根据UV图通过绘图软件进行处理和制作就会生成一张贴图 之后把贴图放进材质球 相应通道内 赋予物体材质就可以了
而你是直接赋予了物体一张贴图 像一些贴图平铺可以实现的物体 才会这样来使用贴图 这样的物体不用使用UV展开 使用UV贴图就可以了 能明白吗 建议去网上搜一下 3dmax材质教程看看。
方法二
给模型添加一个Unwarp UVW修改器,然后在修改器中,找到菜单栏下的Tools(工具),下面有Render UVW,使用该渲染命令,设置UV贴图尺寸,渲染出UV图。将渲染出的UV图象保存(保存为TGA格式,32位带Alpha通道)
最后在Photoshop中打开该贴图,并将线框提取(32位带Alpha通道就是为了方便提取)。
zhidao
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