unity3d创建人物模型(unity 3d中怎么导入模型)

案例 2020-02-01 09:22:41

unity3d如何用C#脚本播放人物模型的动画,急!!!...
把你要获取的变量权限定义为public 类型 变量.
以下方法任意一个都可以:
一:
public GameObject 另一个物体; //监视面板拖拽赋值
另一个物体.GetComponent<脚本>().变量 获得并更改.
二:
将另一个物体命名为"XXX".
GameObject.Find("XXX").GetComponent<脚本>().变量;
三:
将另一个物体命名为"XXX";

GameObject.FindGameObjectWithTag("XXX").GetComponent<脚本>().变量
unity3d怎么把动画导入模型?

首先你需要一个标准人形骨骼动画,导出fbx,将fbx导入unity,将模型Rig设置为humaniod.

然后你需要一个蒙皮好的人形模型,导出fbx,将fbx导入unity,将模型Rig设置为humaniod.

在unity中创建一个AnimatorController,双击打开这个AnimatorController,将动画文件拖到AnimatorController编辑器中

将蒙皮好的人形模型拖到场景中,AnimatorController属性设置为刚刚插件的AnimatorController

运行播放,人物就会播放之前的骨骼

H73-1207工业风格吧椅H73-1207工业风格吧椅


unity 人物模型怎么加贴图
您好
max的模型导入Unity3d里面,导入的时候只是导入模型而已。

至于把贴图也导入的话,您可以试试把模型导出为FBX的格式,然后再把贴图文件和FBX的模型文件放到同一个文件夹中,然后扔到Unity3D里头就可以了。贴图的名字不要有中文,不然Unity不会识别。

您先试试吧,希望对你有用