如何将SU 的模型导入3D后进行渲染?我一直在用SU建模,导3D渲染,没什么问题
有几个注意事项:
1.3D第一次运行时提示你选择图形模式,要选OpenGL,否则SU导进去的模型会显示成破破烂烂的(如果选错了可以在开始菜单里改)
2.建模要仔细,如果用3D的VRAY渲染,模型有重面的地方会出错,渲出来时一片黑的
3.SU导3DS文件时,选项设置里勾选导出两边平面和导出贴图,其它都不要(导出孤立边线一定不要选,低版本好像默认是选上的)
4.在SU里附好材质再导,哪怕只是色块也行,贴图可以到3D里再贴(用吸管吸到材质球上直接改就行)
5.SU里面的正反问题,导3D的时候,只有SU正面上的材质会导过去,也就是说你一个材质贴到反面上了,导过去后这个面上就只有个默认色而已
6.透明材质的问题,比如玻璃,建模的时候一定要保证正面朝外,否则到3D里计算反射折射的时候会出错,渲出来跟镜子一样
草图大师模型导进3dmax里为什么成一个整体了???...嗯,是这样的.你可以在草图大师里面给材质调好大小。导入3DMAX中就有材质了,不过模型会是一个整体。材质也是多维子材质。如果想要分开就选择你要分开的物体点<分离>就可以了。
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高分悬赏:为什么SketchUp模型不能导入3Dmax渲染?su导入到3d里是可以 但是如果你的su模型不是做的很精细是不能在3d里直接使用的
是需要进行加工处理的 也就是说需要在次用3d重行做一次的 (除了你很精细的su模型是可以直接用但是因为不是3dmax所以也会有材质问题(符合材质问题)物体是一体的(也就是说很多物体都被塌陷在一起了))
我是做这行的 所以很确定的告诉你 su 是可以导入到3d 但是要再次加工处理以上问题的